0043 護甲應用

    褚延說的舊式裝備,應該就是在怪獵世界發佈前,湊技能點數的裝備。

    “另外獵人在使用舊式裝備時,雖然同樣可以使用出部分來自怪物的力量,但來自怪物素材的負面影響,要比新式裝備強上不少,這點可以通過鑲嵌裝飾品珠來緩解,當然舊式裝備的裝飾品珠子已經沒有幾個地方在加工生產了,購買舊式時一定要注意。”

    褚延說的這點,還真提醒到了李凡。

    如果蒐集素材,去武器店進行打造,那造出的肯定是新式裝備,這點無需擔心。

    但舊式裝備也仍舊有人獵人在用,在世面上流通,花錢購買的話,就要注意辨別一下了。

    “下面說一下關於護甲對於獵人的負面影響,首先便是重量,雖然新式已經做出了改進,在保證防禦強度的情況下,讓弓手也能承載穿戴,可全套穿戴的重量仍舊不可小覷,另外製造護甲的怪物素材重量,大多數也會隨著稀有度而提升,希望諸位在狩獵戰鬥提升力量之餘,也能多做一些力量訓練,來儘可能適應承載護甲的重量變化。”

    這點李凡一直在做。

    “另外一個必須注意的點,來自於激發怪物能力同時,產生的連帶負面效果,剛才我提過,新式在抑制方面比舊式做的要好一些,但這並不代表影響不存在,甚至作用在小部分獵人身上時,會出現更為嚴重的反應,產生恐怖的同化效應,二星獵人考核,就是為了將這類獵人篩選排除,當然這種情況本身就很罕見,大家無需過分擔心。”

    講到這一步,李凡就有點沒太聽懂了。

    舊式裝備有負面技能激發的設定,他是清楚的。

    可作用於獵人的同化效應,在遊戲裡從未出現過。

    “下面介紹一下被證實的常見負面影響,冰牙龍套裝,會出現持續精神振奮,失眠等症狀,轟龍套裝,容易出現飢餓,流口水,易疲勞等症狀,恐暴龍套裝,容易有無節制進食,輕微龍氣侵蝕,思維遲緩,易狂躁等症狀。”

    聽到這,李凡一下明白了。

    護甲賦予獵人怪物能力的同時,也會將部分怪物負面特性,繼承到獵人身上。

    之前提及的同化效應,或許就是這些負面特性,在一些獵人個體上,以不明原因被放大了。

    如果強度到了無法以意志剋制的程度,那顯然是不適合做獵人的。

    “當然這些套裝距離大家比較遙遠,目前常見的礦石系跟骸骨系,都是比較安全的,如果有提升裝備的想法,我建議一定謹慎選擇桃毛獸套裝。”

    “謹慎選擇桃毛獸套裝?為什麼?”

    希琳不解的問。

    “可能因為桃毛獸經常以臭屁攻擊敵人。”

    李凡推測說。

    “呃...那是不能隨便穿戴啊。”

    希琳趕緊用筆記下。

    整個護甲培訓課程,持續了約一個小時。

    很多關於護甲的知識,顛覆了李凡的認知。

    其中最讓他在意的,就是穿戴護甲的危險性,以及能力施展方式。

    關於施展方式,護甲能力提升是直接作用於身體的,所以並沒有太多花裡胡哨的外顯特性。

    這跟怪獵還算比較契合,缺點是如果不親自感受一下,你也不清楚會是什麼感受,對自身能有多大提升。

    至於目前最主流的激發能力,就是看破,或者叫見切。

    在遊戲中的效果是提升會心率,這邊李凡從沒感受過,實際效果還不清楚。

    但既不是釋放,也不是觸發,而是以身體感受運用能力。

    這種施展方式李凡還是很喜歡的,但就是感覺過於硬核了,想熟練掌握必然不會輕鬆。

    “諸位,兩星獵人考核下午兩點在工會靶場開始,想參與的可以來我這報名。”

    褚延告知說。

    李凡跟希琳都報名了,不過希琳明顯沒有太多信心。