新安小胖A 作品

第七百七十七章 年度檢討

而維創電子公司的盤古電腦,全年總銷量已經累計達到2100多萬臺,跟pC陣營的差距進一步縮短了。

不過所有完成的銷量都是維創電子公司一家創造的成果。

所以說,維創電子公司堪稱是當之無愧的世界最大微型計算機廠商。

發生變化還有,維創電子公司過去只賣主機但是不賣顯示器,但從86年開始卻是主機搭配顯示器一起銷售了。

光是顯示器的銷量,全年就高達1700萬臺,這也是86年,維創電子公司的業績繼續增長的重要驅動力。

劉焱回顧了上一年度的財務報表簡報之後,興致勃勃的說道:

“在過去的一年裡,我們維創電子集團,繼續維持快速而穩定的增長態勢。

不過,我也注意到,全年的銷售增長絕大部分都是硬件的銷售所貢獻的。

如果扣除了硬件部分的增長之後,我們的軟件業務和知識專利授權業務等等方面,它們的增長速度完全不能跟硬件板塊的增長同步;

包括遊戲業務在內的軟件業務板塊,全年雖然貢獻了80億米元的營收,但增速卻不足20,遠遠落後於市場平均增速,這到底是什麼原因造成的呢?”

章茹拿著一份文件彙報道:

“老闆,軟件板塊的增速雖然降低了,但是這個板塊卻貢獻了公司的大部分淨利潤。

單純以淨利潤而言,軟件這一塊全年稅後淨利潤就達到25億米元,逼近去年我們集團公司總利潤。

軟件業務板塊雖然營業收入增速放緩了,但利潤卻超過預期!

而軟件業務營業收入增速減緩,主要是因為,盤古平臺第三方遊戲開發商和應用軟件廠商的崛起。

僅以東瀛市場而言,現在的東瀛市場,盤古平臺的遊戲和軟件市場規模已經接近60億米元,但是,其中70都是第三方廠商開發,我們通過平臺專利分賬和代理銷售,最多也只能拿到30億米元的收入。

也就是說,東瀛消費者在盤古平臺上購買的軟件,我們能拿走一半的收入。