新安小胖A 作品

第六百八十五章 虛擬現實

vr頭盔從技術上講一點也不復雜,不過是利用人的左右眼看到不同的圖像,反饋到大腦中,獲得立體的感覺。

真正的虛擬現實技術,可能到40多年之後,也不是太成熟。

但僅僅是看左右格式的vr電影而言,隨著高清液晶屏幕的量產,現在應該已經算是技術成熟了。

劉焱讓人做出的vr眼鏡,也就是裡面集成一塊6英寸720p清晰度的液晶屏幕,與此同時,還採用了玻璃打造的光學鏡片,增加沉浸感覺。當然,這個vr眼鏡雖然內部集成了屏幕,但卻並沒有播放器。所以,用戶還是需要把這些vr眼鏡接入到高清播放器或是電腦上,播放器開始啟動之後,再戴上頭盔。

想要體驗vr遊戲,抱歉暫時是做不到的,只能看一些3d圖片或者是3d影視資源。

劉焱也沒有想到一下子就邁出太大的步伐,進入vr遊戲時代。現在,推出一款vr看電影的設備,不過是為了噱頭和概念。

通過這種能唬小白的玩具,來吸引全世界的科技媒體的關注。

噱頭超過實用的東西,對於現在的維創電子而言,實際意義就是增強企業品牌的影響力,讓更多人瞭解維創電子這個公司。

就像後來的谷歌公司那麼大一家公司,發展到一定程度,還是不斷的搞出類似於谷歌vr或是阿爾法狗之類的東西,這些東西短期內商業前景有限的,但卻是可以製造不明覺厲的效果吸引更多人關注谷歌。

簡單說,即使是世界排行比較靠前的科技巨頭,也非常在意市場目光的聚焦。大量的關注,會給其帶來了巨大的安全感。

備受關注的市場寵兒,即使遇到一些挫折也很容易恢復。但失去市場關注的巨人,可能一場有限的失敗,就可以使其一蹶不振。

劉焱說道:

“虛擬現實技術距離我們還非常遙遠,真正要做到擁有視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,幾乎跟現實無區別的真虛擬現實,老實說以我們現在的技術還是做不到的。