新安小胖A 作品

第五百三十三章 評級標準

 當然了,這種堪稱是城下之盟的協議,是不可持久的。後來,隨著世嘉、索尼平臺的興起,那些被迫簽署了那種霸道協議的遊戲軟件開發公司,紛紛開始跳槽。

 所以,維創電子公司肯定不會像r天堂一開始實行的制度那麼霸道。

 不是因為良心好,而是因為太過於霸道,不可持久,未來必然會跟平臺的很多廠商反目成仇。大量第三方遊戲廠商跳槽,必然會造成其他平臺的崛起!

 郜天繼續說道:

 “想要成為我們平臺的第三方開發商,必須每一款遊戲都得經過我們的質量審核委員會的把關。注意,這不是我們公司的強行推行的規則,這是出版行業的規矩。世界上,絕大部分的出版物,都是經過出版社編輯審核,淘汰掉大部分垃圾作品,只有少部分的作品能夠出版發行。所以,現代的出版行業,才能數百年來經久不衰。

 但到了遊戲行業,同樣跟、漫畫等作品類似於的性質,但為什麼整個遊戲行業,卻從來沒有對於質量把關者一道工序?是的,如果業內足夠自律,能夠自己內部就把垃圾遊戲淘汰掉,那麼,自然不需要這個審核。

 但是,事實證明,第三方遊戲公司,自律肯定是不夠的,必須要有一個看守大門的守門者,對於進入市場的人們進行資質的審核。

 這樣,對於整個市場大部分的遊戲內容開發公司,都是最有利的做法!”

 “另外,為了抵消質量審查產生的費用,我們需要對遊戲進行抽成,盤古平臺上的每款第三方遊戲公司發佈的軟件,我們將會根據遊戲的質量評級進行10%、15%、20%、25%、30%不同檔次的抽成。

 遊戲質量從低到高評價ss、s、A、b、c幾個質量檔次。

 c以下評級的,不被允許發行,凡是允許發行的,將會蓋上盤古質量委員會認證的標籤。

 另外,我們推行獨佔發行,和非獨佔發行兩種;

 獨佔發行,顧名思義只能在我們盤古平臺上發行,之前說的是獨佔發行的情況,也就是遊戲只在我們盤古平臺發行的收成。