新安小胖A 作品

第五百零十零章 意外訪客

 “相對於以前一年多的y達利公司任職的經歷,來維創電子公司才是我的命運轉折點。

 這家公司內部的氛圍,你是難以想象的。公司有很多的項目,並不是強行要你怎麼做,做什麼。而是,就像是賞金獵人一般,包括老闆在內的大佬,覺得有一些想法,就可以發佈懸賞,讓有興趣的‘賞金獵人’去接任務。

 全世界大部分人都不知道網絡是什麼東西的時候,我們公司裡面內網,已經跟現在的互聯網差不多了。

 是的,有很多任務都通過網絡去接。任務發佈者,大概有幾十人,都是公司的牛逼人物。

 到了80年代中期之後,我有資格也是可以發起一些任務,從那時候起,有資格發佈任務的大佬,名單被限制為50人。

 每年也會考核發佈任務的大佬的成績,按其發佈的任務總體盈虧進行排行,墊底的5人會被開除,換上候補的資深員工成為任務發佈者。

 這種類似於賞金獵人的機制,可能是維創電子公司內部的強大機制,以至於,我們不斷有奇思妙想湧現!當然,並不是所有的項目都是高質量和有具備可行性的。

 事實上,至少有一半的任務並不能產生回報。所以,就要看你的運氣了,運氣好,拿到一個自己喜歡,又非常有前途的任務,那麼,恭喜你,賞金獵人,你很快會揚名立萬。

 而一些不怎麼樣的任務,可能從發佈到截至,都沒有人報名接任務。

 當然了,公司的創世人,我的老闆劉焱,顯然是賞金獵人們最受歡迎的任務發佈者。《1941》這款遊戲的創意,就是我們老闆劉焱的創意,也就是這款遊戲,改變了我的命運。”

 後來的mk?塞爾尼,先後參與了公司100多個項目,其中,銷售破億美元的項目有40多個,堪稱的神級遊戲開發者。而且,其遊戲已經是在多個平臺發行,不僅是維創公司的平臺。

 即使這樣,mk?塞爾尼也並沒有產生獨立門戶的想法,而是繼續作為維創公司內部如魚得水的“賞金獵人”。需要研發項目時,在公司內部籌集資金和召集所需人馬。