新安小胖A 作品

第四百零零五章 長遠利益

購買別人的動漫授權來播放,即使點擊率再高又有什麼用呢?ip是別人的,永遠是給別人做嫁衣。

點擊率和眼球效應不是關鍵,關鍵是眼球效應背後的核心價值和利益,是不是掌握在自己手中。

飛利克斯上動漫網站,不是搞內容轉載搬運,不搞內容豐富的大型動漫網站。而是要做原創,做出出像《fate》那種持續火了近二十年,經久不衰的ip!”

米國和東瀛的文化產業,強大的競爭力,並不僅僅體現於製作能力。而且,還有那些幾乎形成了當代文化經典,能夠火幾十年的大ip。

比如,type-moon工作室早期的《月姬》、《空之境界》也僅僅是小眾作品,但其世界觀是統一的。

到了《fate/staynight》,型月世界開始再度進入了高峰,其世界觀跟前作也是一脈相承。

等到《fAte》人氣已經出現退潮時,再度搞出《fatezero》這樣的圈粉經典,將《fAte》和型月世界的人氣再度推上新高度。

至於,手遊時代的《fategrandorder》,賺錢效益又創下了以往型月社難以想象的程度。

縱觀型月社背後的經營邏輯,不外乎是搞出一個能夠圈粉的世界觀和設定,持久的經營這個ip!

至於,國內有沒有這種ip?當然有了!

比如,金庸武俠的ip,跟型月社的ip成功,也非常的類似。整個金庸14部武俠,世界觀一致,前後呼應。再加上小說裡面有大量的歷史背景和人物作為襯托,進一步讓其作品充滿了魅力。

這種自主產權的ip,最大的好處是,可以不計較一兩款作品的成敗得失。而是以ip經營為核心。只要核心ip能夠一直久經不衰,那麼,遲早會產生驚人的效益。

因為,ip是自己的,當然可以考慮長遠利益,而不是急功近利的賺快錢。

劉森笑道:

“像《宅女總是被穿越》這種原創作品,就可以自主製作動畫。動畫要有誠意,即使虧了,就當是給遊戲打廣告了。