新安小胖A 作品

第三百七十九章 強敵來襲

現在的電子遊戲產業,才剛剛步入100億米元市場規模,稍微遜色於電影產業。

但到了三十多年以後,電影產業的市場規模僅有300億米元,但是遊戲產業的規模卻達到了1000億米元以上。

而且,300億米元的電影市場增長極其困難,但即使是達到1000億米元規模的遊戲產業,卻依然擁有快速的增長能力。

從街機、掌機、電視主機、pC、網遊到手遊,雖然,遊戲市場的風向一直在變,但不變的是大賣的遊戲永遠是“暴利”。

在整個娛樂文化市場,遊戲才是最重要的!

肇若飛回答道:

“我們已買到了一臺樣機!”

肇若飛進一步分析道:

“r天堂的街機價格比較昂貴,據說在米國市場賣2500米元,在香江則賣一萬五千港元。”

劉森點了點頭,知道《d金剛》系列遊戲的威力。這一款遊戲,廢棄的一部分創意,後來製作了《馬里奧兄弟》。

另外,《d金剛》街機本身,讓r天堂的北米公司站穩了腳步,從而給後來fC主機遊戲的全球發售,奠定了厚實的基礎。

如果,r天堂沒有佈局北米市場,就不能抓住y達利崩潰的帶來的機遇!

維創電子公司的機制跟其他大公司有著巨大的不同之處,不同之處在於,維創電子公司,是一個個獨立的小項目,每個小項目的團隊從公司獲得資源,但又享受分紅,甚至,可以享受研發和運營的一部分自主權。

目前,《t克大戰》項目小組,逐漸已經是公司最大的街機項目小組。因為,《香江方塊》的市場已轉移到了掌機為主,街機目前已經停止銷售。

而《t克大戰》作為公司第二款街機,累計銷售超過5萬臺,給公司貢獻的淨利潤超過一個億港元。是維創電子公司,僅次於《香江方塊》掌機的盈利大戶。

在街機市場上,它的銷量更已經超過了《香江方塊》街機版。

相對於主機遊戲和掌機,肇若飛更喜歡街機。畢竟,街機可以使用更好的硬件,比電腦、主機和掌機的遊戲效果更好,這個時代,想要玩最好的遊戲,只能在街機平臺上去找。