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    燕行歸一擊得手,並未停留。她反身便朝第二臺影武者衝去。



    仍然是剛才的模式,調整噴射口,加速度,直線衝。只是這次的機甲士卻不像剛才的那樣輕敵了。他快速後退拉遠距離,同時小幅度左右跳躍著,讓燕行歸不得不隨之調整自己的衝刺方向,這大大拉慢了她的速度。



    影武者的機甲士已經看出來了,這臺箭魚v機甲士的駕駛技術很是奇怪,她依靠的更多是其靈活的動作,而一些很常見的操作技巧,她甚至完全不知道該怎麼做出來。



    這就好辦多了。影武者不打算和她硬抗,他拉開距離,一邊朝箭魚v射擊一邊繼續靠近星艦。一臺機甲算得了什麼?只要他們能成功入侵那臺星艦,他的任務就算達成了!



    燕行歸盯著面前已經越來越熟悉的虛擬屏幕看。



    她得承認,三百年後的科技比之三百年前先進了太多。機甲的駕駛艙前部裝有傳感器,能準確測量出面前對手的各項數據。速度、距離、時間……那些三百年前需要機甲駕駛員靠一次次生死搏殺才能練出來的計算力和直覺,在這裡全部被機器以更準確的方式測量出來。機甲士甚至可以利用這些數據進行傻瓜式的方案選擇。



    可這也養成了他們的壞毛病——他們太依賴數據和機械了。



    燕行歸左手把控制桿推到底,右手如同一陣輕煙一樣在控制鍵盤上拂過,六個指令幾乎是同時發出,箭魚v周身的噴射口調整了方向,剎那之間,原本還算有方向的箭魚v突然像是被拔掉了止氣閥的氣球一樣,毫無規律旋轉著亂飛起來。



    影武者的機甲士懵在了駕駛艙裡。



    這是在幹什麼?



    這樣的操作有什麼意義?是,她這樣一搞,他的射擊確實更難命中了。可她也絕對不可能靠近他給予他威脅。更何況,她這樣毫無規律地頻繁變向,別說箭魚v那平庸的重力恆定系統,就算是仙女座這種頂級機甲也沒辦法保證駕駛艙內的機甲士不受方向影響吧?她不會暈機甲嗎?



    會暈嗎?



    暈又怎麼樣啊,怎麼說這也是充分考慮了機甲士舒適度的四代機甲,比起當年連重力恆定裝置都沒有、全靠固定帶把駕駛員綁在駕駛座上的初代機甲,這點小暈眩她幾乎可以忽略不計!



    燕行歸覺得自己進入了一種很玄妙的狀態,一方面,熟悉的操作鍵盤和眼前的星空讓她恍若置身三百年前的戰場。那裡沒有希望,只有一個個死去的隊友和孤獨揹負一切的漫長前路,她告訴自己要堅強勇敢無堅不摧,可她的手指卻在不受控制地微微顫抖著。可另外一方面,她幾十年訓練下來的本能和天賦又讓她在面對這熟悉的一切時迅速進入狀態,哪怕心裡已經吶喊著尖叫著要崩潰了,身體也能一絲不苟地執行機甲操作的指令。



    箭魚v像一隻漏氣的氣球,旋轉著被風不知道刮到了哪裡。在外人眼中,虛擬屏上凌亂的數據是裡面的機甲士一同胡亂操作已經把自己搞得暈了,可只有燕行歸自己清楚,眼前的宇宙星空正在旋轉著朝它該在的位置一點點校準。