情何以甚 作品

第一百六十二章 取捨

    生死棋局裡計算前進位,不是看你走了多遠,而是看你距離中心點還有多少位。同時,中心點區域直線對應的路徑有很多。



    假如現在姜望距離中心點三百位,那麼他的前進位就是七百位。如果他現在往右邊走一位,恰好走在另一條直線對應中心點區域的路徑,那麼他的前進位沒有改變,



    如果往右一位的路徑,並不能直線對應中心點區域,那麼他的前進位反而是倒退的,只剩六百九十九位。



    因為生死棋局的複雜性,有些地方經常需要繞行,所以常常會有徒勞耗費時間和體力,卻並未前進多少的情況。



    相對強大的競爭對手基本都在第一梯隊,而在尾部,慶火部沒有遇到任何有分量的對手。



    任何阻路的石兵、關隘,乃至其它部族隊伍,沒有誰能夠攔得住姜望。



    當第二個“生點”被記錄之後,慶火部又開始尋找第三個。



    在夜晚來臨時,佔據的最遠那個生點,才是這一天前進的棋位。



    但新的問題又出現了。



    生死棋局對體力的消耗非常巨大,參與生死棋的戰士們雖然被化去了超凡之力,平日裡體魄卻也算強健。然而在生死棋局中,同樣的動作,對於體力的消耗計以倍增。



    儘管慶火部這些戰士一直以來做的就只是觀察視野和奔跑,姜望獨自解決了所有戰鬥。但氣喘聲還是此起彼伏,越來越多,越來越大。



    僅僅只是奔跑,時間久了,身體也不堪其負。



    一名戰士跑著跑著,直接就倒在了地上,癱軟下來。



    旁邊的棋卒迅速將他扶起,很是無力地看著姜望:“他體力耗盡,跑不動了。”



    癱軟在地上的戰士,看起來已是完完全全的虛脫了。除了喘氣,什麼也動作也沒有。



    扶著他的棋卒,表情很難受。



    因為生死棋中的規則限制,讓無力前行的隊友留在原地休息是沒有意義的。



    最好的選擇每個人都知道——那就是殺死這名無法前行的隊友,以這種方式讓其退出生死棋。



    丟掉了“負累”,隊伍才會得到更快的行進速度。



    參與生死棋的每個戰士,都很清楚自己揹負著什麼。所以對於掉隊的命運,也都有過心理準備。



    然而,在真正面對那種可能的時候,仍然難免煎熬。



    “揹著他。”姜望隨口吩咐。



    棋卒人數最多,但“規則視野”範圍最小,雖然前後左右斜向都能看到,不過一般是作為“替補”存在。價值不大。



    當棋士、棋相出現減員情況,才需要他們頂上,去探索視野。



    “退回到上一個‘生點’休息。”姜望做出決定,率先返身。



    儘管距離天黑還有一些時間。



    慶火元辰覺得姜望的決定很不正確,但他又非常慶幸姜望能夠做出這種“不正確”的決定。



    於姜望而言,他們只是臨時組隊一起衝擊勝利果實的過客。



    但對他來說,這些都是與他朝夕相處的戰友。



    如果是他自己做主,為了整個慶火部,他可能必須做出讓自己痛苦的選擇。值得慶幸的是,棋主是姜望。