昇伯 作品

第六十章 哨戒炮與圍牆

    配備12.7毫米子彈的機炮是什麼概念?當子彈擊中身體的時候,哪怕只是擦到身體軀幹邊緣,強大的動能也足以將人整個身體撕碎!即便是裝甲厚實的陸戰之王坦克也扛不住12.7毫米機關炮的連續射擊!

    在紅警遊戲設定中,哨戒炮就是這樣一種殺傷力巨大的超級殺器!

    可惜,在實際的遊戲裡,哨戒炮的定位就有些尷尬了。

    火力輸出較慢,射程較短,雖然對步兵單位殺傷力較大,可是三星精英級別的米國大兵部署後射程便超過哨戒炮,可以無損輕鬆白嫖,而面對坦克哨戒炮更是非常乏力。

    相比哨戒炮,大多數玩家更加傾向於製造酥聯的另一種防禦建築,磁暴線圈。

    王毅清楚,系統的紅警是經過魔改的,與遊戲並不是完全相同,哨戒炮的威力與遊戲裡相比有什麼區別,要造出來才能知道,但單從那5000的造價,就可以看得出,這玩意的殺傷力絕對小不了!畢竟那可是五十名動員兵的價格啊!

    看著圖標中哨戒炮那兩個巨大的槍口,王毅頗有些心動,然而工程師隨後的一句話,去讓他打消了建一座哨戒炮玩玩的心思。

    “指揮官,防禦建築殺傷喪屍並沒有積分獎勵,這類建築只是完全用來防禦的存在。”

    王毅一聽到這話,立刻便失去了興趣。

    不管威力怎麼樣,殺喪屍不給積分就是一個敗筆,太虧了。

    王毅的基地地處偏遠地區,遭遇大批屍群進攻的可能性極小,上一次被喪屍圍城也是江老闆設計引來的大批喪屍。

    等用紅警圍牆將基地周邊加固一遍,有一百名紅警士兵的防衛,整個基地也就固若金湯了,根本不需要浪費召喚點數建設哨戒炮。

    “圍牆的價格是多少?”

    王毅又問工程師道。

    “每米20點召喚點數。”

    工程師的回答,讓王毅不禁倒抽一口涼氣。

    貴!真是太貴了!

    這價格,跟遊戲裡幾乎不怎麼花錢的圍牆相比簡直貴的嚇人!

    僅僅只是一米就要20點召喚點數!以王毅目前基地的佔地範圍,要將整個基地用圍牆圍起來,少說也要上千米!那就是超過兩萬點召喚點數的投資!