宇宙鴿 作品

第937章 殘酷的魔女偶像界

    “來玩嘛~”

    “不要哦。”

    “誒,嘿!來玩嘛來玩嘛!”

    “才不要呢,師傅我啊,還得把魔網的投稿給搞定,還有你的論文,還有。”

    “哼~遊戲很好玩的哦。”

    “……”

    會員室裡面,搖動手柄的聲音,激昂的音樂聲,還有急促的呼吸聲攪合在一起,簡直像是天作之合一樣的詮釋了裡面的人正在多麼愉快地玩著遊戲一樣。

    “序章的老怪,通行成功!”

    希斯特利亞扔下了手柄,白嫩的臉蛋上顯現出一絲血色。她水靈靈的眼睛有種天生的溼漉漉的感覺,但配合上明顯有點乾燥的皮膚,顯得有些矛盾,但絕對足夠可愛。此時她手舞足蹈道:

    “過了!過了!”

    “……”

    先不說那很有年代感的‘老怪’的說法,還有師傅你玩的比我還瘋是怎麼回事啦……江涵優雅不失端莊的輕輕故障,用同樣挺愉快的語氣,加重音道:

    “真是艱辛的通關,我甚至懷疑她們就沒想過讓人過序章!”

    “好重的一份見面禮可不是嗎?”

    希雅認同的補了一句,往後一靠,拿過毛巾擦了擦額頭的汗,她晃了晃頭道:

    “比狐狐密令要難多了。”

    “……”

    “這是自然。”

    江涵抓起手柄,很自然的靠坐在希雅身邊,把頭枕在對方的肩膀上。她輕輕摁著手柄,展示了一下人物模型與攻擊動作等等,感嘆了一句:

    “現在的技術可真是厲害啊。”

    狐狐之魂的技術相比較‘密令系列’已經是大幅度的提升了,或者說,由於密令系列的最後一作‘狐狐密令’,導致了遊戲公司擁有不少餘裕的金錢去開發這一代可以說是達到了巔峰期的作品。

    “人物建模也很精緻,而且主角預設臉型也花了不少錢啊。”

    相比較密令系列,狐狐之魂已經是合格的商業作品。遊戲中的默認主角預設的臉型分別是凱瑟琳、羅莎羅莎、梅櫻、卡喀蜜這四位魔女,雖然以現有的建模手段無法還原出來她們那能夠被魔女評為‘魔女四大美人’的容貌與氣質,但光是這個噱頭與精良的臉模就足夠在宣發上面自傲了。

    “模型的動作捕捉,還有遊戲的數據設定,都很優秀。”

    魔女的動作捕捉技術其實在1850年就出現了,但一直以來都因為魔女們過高的人工費而不被採用,而且隨著魔女的投影法術的發展,一直到今日都是無人問津的技術。但遊戲公司另闢蹊徑,將魔女動作的‘厚重感’與‘超現實感’結合的很好很誇張,成功擊敗了不少使用投影法術作為動作預設的公司。

    關於這一點,希雅也認同的說道:

    “確實,玩過了這樣的遊戲之後,就對那些輕飄飄攻擊動作的作品沒有興趣了啊。”

    不過在說完這句話後,她又調笑道:

    “笨徒弟,看你評測的這麼認真,有沒有考慮去開一個頻道,去專門做這個遊戲的實況轉播?聽說不少俱樂部已經在做了,如果你去申請俱樂部的資源開一個頻道的話,說不定意外的有搞頭?”