吐槽是福 作品

129 話多的叛軍首領

    顯而易見的,規則投放的系統敵軍,也要遵循能量守恆定律!

    第三點,隨機任務的獎勵提升到5個心靈控制名額,但隨機任務出現的難度大幅度提升。

    李長青也不知道第四階段解鎖的這一條是好是壞,因為他沒有參照物來對比隨機任務出現的難度提升到底有多大。

    不過隨機任務這東西,本就隨緣的很,李長青已經習慣了。

    沒有隨機任務出現是常態,出現隨機任務屬於驚喜。

    有點像系統給李長青準備的隨機大禮包。

    第四點在李長青看來就是廢話。

    系統敵軍規模提升到兩千人,所以殲滅一波系統敵軍,生命精華能獲得20點,士卒訓練名額能獲得200名。

    成比例提升,沒有給李長青帶來任何驚喜……

    讓李長青笑顏展開的是第五條變更。

    李長青今後每一次殲滅系統敵軍,都能額外獲得一次基礎兵種模版隨機抽取,如果隨機抽取到重複的基礎兵種模版,則會額外獲得20點生命精華補償。

    累計5次殲滅系統敵軍,將會獲得一次給千人規模洗腦士兵提升為兵種模板的機會。

    洗腦士兵套上兵種模版後,會直接獲得相關的戰術技能和對應兵種的全套武器裝備。

    相當於大大縮短了洗腦士兵的受訓時間,並白嫖一千套嶄新的武備。

    這個獎勵自然也是額外的。

    最後一條系統解鎖的功能,也非常實用,從此以後,李長青再也不需要拿著千里鏡登高望遠投放系統敵軍了,他擁有了小地圖功能。

    小地圖功能跟某些即時戰略遊戲的小地圖一樣,不顯示詳細具體的地形,只是標註山川湖泊河流的大概字樣。

    小地圖著重顯示的是武裝力量表達的紅色標記。

    所有名義上沒有向李長青效忠的武裝力量,都會被標記為紅色。

    但武裝力量必須超過一定規模才會被標記出來,普通土匪和暴民乃至豪紳武裝力量,是不會被標記出來的。

    武裝力量的標記要求不光有數量限制,還有質量限制。

    系統具體是怎麼計算標準的,李長青也弄不明白。

    反正他在廣東省境內看到的武裝力量,全都標註為清軍,沒有任何第二個勢力的武裝力量。

    李長青自己的伐清軍,則被標記為綠色,邱輝剛剛拉起來的豪紳團練武裝,也就是潮州軍被標記為黃色。

    李長青的洗腦軍隊被標記為白色。

    白色標記是永恆不變的,寓意著洗腦軍隊永遠不會背叛李長青。

    其他三種顏色的武裝力量標記,會因為各種各樣的因素隨時隨地改變顏色。

    紅色意味著不屬於李長青的武裝力量。

    黃色寓意著名義上效忠李長青的武裝力量。

    綠色代表直屬於李長青的武裝力量。

    李長青發現,系統開啟的小地圖一點都不小,小地圖的邊緣甚至延伸到了以他所在地為核心的周邊省份!

    也就是說,李長青除了能看到廣東省的清軍大致佈防點外,還能看到廣西、福建、江西和湖廣南部等地的清軍大概佈防點。

    之所以說是大概,因為看著小地圖永遠不可能找到真正的清軍所在。

    小地圖上除了密密麻麻的標記和粗略的地形字體外,全都是灰黑色背景板。

    也就是說,小地圖根本不是真正意義上的地圖,只能告訴李長青哪裡有敵軍……

    其中的紅色標記還有大小之分,大的代表清軍主力方位。

    一般而言,一省之地只有一兩個大的紅色標記。

    “這個小地圖功能除了用來投放系統敵軍外,似乎也沒其他用途,從紅色標記上根本看不出清軍的具體數量。

    方位上只能看出來東南西北,具體在哪也不清楚,連城市名稱都沒有列出來……

    那些山川叢林,只有一個粗糙的漢字標註,也不說是什麼山什麼林,面積有多大也沒顯示!

    唉,這玩意根本沒辦法當戰略地圖使用,太坑了!

    不過這個小地圖用來坑殺清軍應該蠻好用的。

    我把系統敵軍投放到外省,系統敵軍哪怕有一個帶腦子的領導,一時半會也殺不到我面前吧。”