吐槽是福 作品

035 指揮很重要

    箭矢一輪急促齊射後,僅僅倒下零星幾個斯瓦迪亞步兵,但在剩下的斯瓦迪亞步兵身上扎滿了箭矢,一個個變成了‘羽毛刺蝟’。

    不過這幫綠營弓箭手也沒有對自己的戰果感到沮喪,完成自己的任務後,轉身追著先逃一步的綠營鳥銃手背影而去。

    不錯,正面的大隊綠營中軍,在射完之後,集體向後逃去,絲毫沒有跟斯瓦迪亞步兵近戰肉搏的意思,就連負責指揮他們的綠營武官,都沒有制止,跟著一起逃跑。

    斯瓦迪亞步兵雖然呆板,但看到剛剛對自己一行人造成巨大傷亡的敵人逃跑後,再也不去維持千瘡百孔的陣型,收起盾牌,雙手把持著長槍,朝著逃跑的綠營兵追了過去。

    就在這時,最初向兩翼迂迴的綠營長槍兵方陣,終於找到機會,從兩側朝著散開隊形開始追擊的斯瓦迪亞步兵兩翼插了進來。

    兩側的斯瓦迪亞步兵雖然紛紛轉身調轉矛頭,但他們卻需要在同一時間,幾個人面對幾十杆長矛的突刺!

    在綠營長槍兵的全力猛衝突刺下,斯瓦迪亞步兵身上的全套鍊甲可擋不住。

    眾所周知,冷兵器近戰武器中,排除鈍器,長槍突刺是唯一能有效對披甲單位破防的戰鬥方式。

    如果在長槍突刺的時候帶有一點助跑借力,除了歐洲文藝復興時期才出現的鋼製板甲外,其他鐵甲幾乎不可能防得住。

    當然,這裡指的是單層鐵甲,那種披了兩三層甲還生猛如虎的勇士例外……

    斯瓦迪亞步兵所在的遊戲背景是參考歐洲中世紀,那個時期的甲冑冶煉技術可不如現如今這個時代,更不用說還是防護力弱一層的鍊甲了。

    防刺擊和劈砍效果最好的甲冑,還要看板甲。

    那種不計成本砸出來的板甲!

    綠營兵的兩翼突刺,讓急於應對的斯瓦迪亞步兵,剎那間出現了明顯的分裂。

    中間一小撮斯瓦迪亞步兵還在追殺敵人,兩邊的斯瓦迪亞步兵則分別轉身迎敵,然後被數量遠多於自己的綠營長槍兵瞬間紮成刺蝟。