倔強的草履蟲 作品

057最後的敵人

    對付這種陣地型的植物召喚獸,其實辦法很簡單,要麼遠程攻擊,在植物攻擊範圍之外就滅了它。

    不過在準召喚師階段,遠程攻擊類的召喚獸,比奇形種還要稀少,而且還需要遠程攻擊具有殺傷力,那幾乎就是沒有的。

    因為自然界中,天生能夠遠程攻擊的動物本來就極少,而且一般遠程攻擊都不具有多少殺傷力,射程還短。

    比如最知名的射水魚,他也就是能夠將嘴裡的水噴出水面,用於攻擊小草上的蟲子,將蟲子擊落掉入水中吃掉。

    這種攻擊也就是隻能將沒有防備的蟲子,從葉子上打落下來,威力和射程都非常有限。

    不管是地球上的生物,還是召喚師召喚來的奇形種,在初期就具有遠處攻擊的,極少極少。

    而想要改造自己的召喚獸,使其具有遠處攻擊能力,可不是像強化皮膚防禦,或者是強化肌肉力量這個簡單。

    增加遠處攻擊能力,等於是給召喚獸增加一個或者多個器官,而且還得保持召喚獸的整體結構穩定,需要考慮的問題就太多了,對於召喚獸本身的身體基礎要求也比較高,也不是什麼召喚獸都能夠做遠程改造的。

    所以,至少也需要1星實力後,才有改造遠程的可能。

    那麼,力量的植物系召喚獸,這種堡壘型的敵人,要麼你就不要和他打,要打就只有一個辦法了,靠數量堆。

    “剛才十隻跳蟲還在你的承受範圍內,現在十七八隻,看你能撐多久!”

    趙弛之前就發現了,對付十隻跳蟲,李良已經很吃力了,差不多就是他的極限了,趙弛考慮到這傢伙可能會什麼特殊的能力,所以也不一隻一隻的往上加數量了,讓能夠上去的跳蟲全部一起上了。

    包括之前被困在其中埋地躲避的跳蟲,也都鑽了出來,裡應外合的攻擊。

    “他的這個植物,只有葉子的拍打,才會對跳蟲造成傷害,藤蔓的纏繞,只不過是限制行動而已。要是對付少量敵人,用藤蔓纏住,再用葉子拍打,這招還行,現在我的跳蟲這麼多,他就一共4片葉子,根本忙不過來。”

    趙弛看見,有幾隻跳蟲確實是被藤蔓纏繞住了,捆得很緊,就像是蟒蛇纏住獵物一樣,是想要把跳蟲纏繞到窒息。

    “想多了吧,跳蟲可是連真空環境都能生存一段時間的物種,根本不怕缺氧。”

    而且藤蔓的纏繞,除了限制行動外,並不足以將跳蟲勒死,很快這些跳蟲又會被其他的同伴解救出來,生龍活虎繼續戰鬥。

    這樣的話,所有的跳蟲,只需要躲避葉子拍打就好了。

    戰鬥現場非常混亂,跳蟲亂跑亂咬,樹葉和藤蔓亂拍亂打。

    在這種無序的戰鬥節奏中,李良絲毫不敢分神,他完全就是全身心的保持和召喚獸的精神鏈接,盡他的最大可能開指揮戰鬥。

    “看來這株植物並沒有太高的思維智慧,起碼這個階段還沒有,還是幼苗吧。”

    趙弛對植物系召喚獸也是非常好奇的,想要收集基因樣本,可戰鬥到現在,還是沒有收集到。

    李良對於戰場感覺到的是混亂,而趙弛這邊則是完全沒有什麼感覺,因為他都不用控制,讓跳蟲們自由發揮就好了。

    有靈能的存在,跳蟲們的攻擊,看是雜亂無章,但其實亂中有序,並且還會自己調整圍攻的戰術,這讓趙弛非常欣喜。

    一開始,對跳蟲具有威脅的樹葉拍打,還讓幾隻跳蟲受了傷,其中有三隻跳蟲已經奄奄一息,失去的戰鬥力倒在地上,幾乎就是活不成了。

    不過現在,跳蟲們居然在撲來咬去的過程中,調整了戰鬥的節奏和圍攻的方法,也發現了應對葉子拍打的辦法,那就是共同承擔傷害。

    跳蟲圍攻敵人的時候,一開始都是默認將目標圍起來,從四面八方進行攻擊,這是跳蟲的默認戰術。

    而現在的十幾只跳蟲,居然都是三個一組的進攻,並沒有再分散開了。

    這樣組成小隊的站位方式,就讓他們能夠頂住葉子的拍打了。

    當樹葉下來的時候,三隻跳蟲一起把腦袋一低,讓自己的背部骨刺對準葉片。

    物理所受到的壓強,等於壓力除以受力面積,即p=f/s。

    一直跳蟲被拍打的時候,會受傷,但三隻跳蟲一起扛,就等於是上面公式中的分母擴大了三倍,壓力不變,受力面積增大,所受的壓強自然就降低了。

    本來就只是能夠傷到跳蟲的傷害,現在連傷害都做不到了。

    相反,跳蟲背上的骨刺,卻還是能夠在葉子的表面上扎出一點點痕跡,雖然傷害不高,但經過這會兒的戰鬥,葉子上被扎出來的小傷口越來越多,漸漸連接在一起,形成了一個較大的傷害。