星期日是開頭 作品

第五十六章 軍火商

    李鍇不止買到了技能卷軸,還順帶著買了把劍,那攤主說這把劍是百鍊精鋼的利器,吹毛斷髮,是短兵交接展開近戰的得力武器,配合劍術精通技能,毫不遜於那些搏鬥高手,甚至還會更加危險致命。

    對此李鍇不置可否,只是一笑而過,然後付了一個實在稱不上高的價碼。

    在《元宇宙》中,變強的道路不知多少,但在超凡之下,尤其是底層的玩家,則大都公認物品這種外力對戰鬥的影響,遠勝於技能。

    倒不是說技能比不上物品,甚至在同級別的情況下,前者總是比後者更值得期望,只是後者的變現能力卻比前者更快更強,不需要熟悉、掌握乃至融會貫通,化為玩家自身的力量,往往只需要持有,然後激發其內蘊含的力量即可,簡單又快捷。

    並且物品的價值並不會隨著接觸到的層次越高而變弱,君不見,如被玩家譽為七大強者之一的張家幫老大張白餘,其最顯著的特徵,並不是其剛猛無鑄的拳法,而是那個其自稱幫他打開了上帝禁區的拳神手套。

    那正是一件物品。

    所以,在尋常玩家眼中,物品通常比技能上手更快,而如劍術精通這種技能,更是連一把手槍都不及,畢竟其雖有“精通”的前綴形容,實際卻僅有g級,使用卷軸學習了之後,也不過懂得了劍術的抽、帶、提、格、擊、刺、點,崩、攪、壓、劈、截、洗等基礎,如此即便真的達到了精通,施展到極限,恐怕也仍是做不到斬斷子彈的程度,只能說是聊勝於無。

    當然,這對李鍇來說已足夠當前使用了。

    其實若是在此之前他就有這樣的技能,便根本不會那麼狼狽,想贏一名女忍者還得靠著對手的低估和突然暴起反打,只需簡單招架幾招,尋覓得到破綻,果斷反擊即可。

    收起總共也沒花多少錢的技能卷軸和幾乎半賣半送的連鞘長劍,他繼續往道路的前方走去,一路上再也沒遇到值得他瞧第二眼的東西。

    他很快就來到了一個攤子前。

    攤子空到簡直整潔,除了戴著墨鏡仰躺在藤編搖椅上呼吸均勻的攤主外,僅有一塊牌子斜立在那裡,說是牌子其實不太準確,更準確地來說,那其實是一份列表,由上至下密密麻麻列出一百多條,從最上面的很多零與加號後的附帶內容,逐漸往下縮短,在第十四條往後沒有了加號與加號後的附帶內容。