白舸清泉 作品

第74章 水晶陣列

    盧明頓市,海上城堡南邊的一道海溝裡。

    海倫伯格小組的綜合型鍊金室,停靠在海溝的斷崖上。

    一座潛水室從漆黑的海溝裡懸浮上來,停靠在鍊金室旁。

    夏佐穿著厚重的潛水服步入消毒池,趁著褪下潛水服消毒的等待過程,查看金手指的信息。

    在之前的3個多小時內,他和其他成員一起到無光帶的海溝里布置實戰訓練的場地。

    這種要與水壓做抗衡,又要在有限光亮的環境中進行的水下作業,金手指都會獎勵一筆經驗和屬性值。

    就在剛才,夏佐的力敏耐屬性值終於升到了13點,他的經驗條也剛好充滿。

    …

    【等級】lv.33+1→lv.34

    【經驗】32/20000

    【力量】13

    【敏捷】13

    【耐力】13

    【自由屬性點】21+13→34點

    …

    34個自由屬性點,已經足夠夏佐把【精神】給點到50了。

    晉升高階法師的前置條件一共有8個,最難的屬性值要求已經達成。

    夏佐只要把精神海洋內的乖巧元素數量,增加到100個,凝聚出自己的元素軀殼,並在應急響應部裡待滿5年,就可以去找克芮絲託申請晉升高階法師了。

    夏佐調出自己的人物模板,查看手上的閒錢。

    …

    【銀月聯邦公民積分】382700點

    …

    38萬點來自於大型仿生人體研發工程的報酬和佣金,2700點是應急響應部發放的月薪和津貼。

    兌換小型元素和凝聚元素軀殼的開銷,合計大概是1.2萬公民積分,這筆費用不用夏佐掏腰包,之前給狩魔學派提供血魔教隊情報的時候,就已經把所需的原材料全部拿到手了。

    也就是說,夏佐現在有足足38萬點公民積分可以支配。

    他本想把這筆錢投入到戰鬥傀儡的研發競賽上,但被海倫伯格回絕了。

    海倫伯格也一併婉拒了其他成員以現金入夥的打算。

    因為本次研發競賽,有盧明頓市的應急響應部全力支持,從資金到原材料,再到訓練場地,一切費用都由應急響應部掏腰包。

    只要海倫伯格小組研發的戰鬥傀儡,能夠進入前五,就不需要小組成員掏一分錢。

    相應的,海倫伯格小組要以一定的折扣,優先向盧明頓市授權使用他們的研發成果。

    這是一個雙方合作共贏的買賣。

    夏佐也因此省下來一大筆開銷,用來為註冊水下子彈的專利墊資。

    “夏佐。”馬爾斯拍了怕對方的肩膀,喚醒了發呆中的同伴,“你的潛水服消毒完畢了,快脫下來吧。實戰訓練要開始了。”

    “哦哦,好的。”夏佐回過神,在機械臂的幫助下褪下潛水服,稍微活動了一下痠軟的手臂,走到操控臺旁坐下。

    前天中午的時候,海倫伯格帶回來一則好消息,晶石遺民接受了海倫伯格小組的友誼賽邀請。

    雙方相約在今天進行友誼賽,地點交給海倫伯格小組來定。

    晶石遺民將會派遣出一支隊伍來赴約,他們此時就在海溝對面的斷崖上。

    兩支隊伍相距不遠,但受聖殿律令的束縛,不能面對面地坐下來,像聊天一樣親切交流。

    只能隔著海溝相望,然後在實戰場地裡,用戰鬥傀儡進行切磋。

    這次的對戰人數是16v16。

    雙方分別將4個標準的戰鬥單元,佈置到實戰場地中由自己這方佈置的區域內。

    對戰模式是護旗模式。

    雙方各有一杆需要守護的旗幟。

    戰勝對手的方法是,進入到對方的區域內,找到對方的旗幟並將其帶回到己方的旗幟旁。

    這種經典的對戰模式,在銀月聯邦內盛行,被諸多元能武器競賽所採用。

    鍊金學派組織的研發競賽,也會在實戰環節採用這種對戰模式。

    海倫伯格小組裡,除了夏佐以外的其餘成員,均會操控自己的戰鬥傀儡進行實戰。

    考慮到本次實戰的戰況可能會比較激烈,近距離使用頑石型監視傀儡有可能引來誤傷,夏佐無需與頑石2號同步了。

    他得使用觀測寶珠、影像寶珠等輔助道具,來記錄戰場上的實時變化,給戰後總結收集素材。

    夏佐掃了眼操控臺上的20顆觀測寶珠,其中16顆分別跟蹤一位小組成員,剩下的4顆則固定於特定地點,每顆寶珠的裡景象都很清晰,沒有斷紋或者停滯的情況出現。

    “組長,我這裡準備好了。”夏佐轉過頭說道。。

    “那麼各位,開始與戰鬥傀儡同步吧。”海倫伯格一聲令下,他和周圍的組員們躺到各自的軟沙發上,合攏雙眼進入了淺層冥想。

    夏佐在操控臺上按了幾下,激活了與觀測寶珠串聯的影像寶珠。

    16v16的實戰比賽是一個策略比交戰先行的比賽。

    例如,實戰經驗最豐富的休伯侖,他會帶著2個戰鬥單元作為先鋒隊伍,深入到對手方的區域內,如何更快地接近對手的旗幟,就需要休伯侖在步入對手方區域後臨場決斷了。

    值得一提的是,在無光帶環境中進行的實戰比賽,不侷限於平面之上,對戰雙方可以在整個海溝內自由活動。

    這意味著,防守隊伍需要提防從上方襲來的攻擊。

    為了應對如此複雜的局面,每個小組都會在佈置場地的時候,放置許多兼具隱蔽性和觀測用途的監視傀儡。

    這些監視傀儡是自住型戰鬥傀儡,無需人為操控,會按照既定的邏輯運轉。