白舸清泉 作品

第34章 精確定位

    學習手冊上的第二頁寫著:

    【製作出編號為tp01-01-023號餌素。】

    作業要求上提到的餌素,就是夏佐今天鑑定出特性的餌素。

    煉製餌素的過程可以分為兩個部分。

    第一個部分是煉製出餌素對應的複合毒素。

    產物品質必須是完美,完成度必須是100%!

    這一點不容有錯。

    因為在第二部分中,夏佐要對複合毒素進行分割,使用名為毫米刀的鍊金道具,將複合毒素切分為餌素,這一步驟會對複合毒素造成損害,其品質會不可避免地降低。

    煉製複合毒素對夏佐來說很是輕鬆,大約一小時的功夫,便製作出了十份等待分割的鍊金產物。

    操控毫米刀之前,他要把複合毒素固定到觀測座椅前方的支架上,才能在高倍數透鏡的幫助下,按照餌素的外觀特徵,精準地切割複合毒素。

    每一種能夠穩定存在於空氣中的餌素,都具有固定的外觀和內在結構。

    這是大量切割實驗所得到的結果,其它類型的外觀和內在結構,都或多或少地存在某些缺陷。

    切割複合毒素的時候,夏佐並非要用雙手握持毫米刀,而是通過左右扶手的按鈕和搖桿,來控制天花板上垂下的機械臂,讓它來按照操控者的命令移動刀頭。

    在一款餌素通過實驗環節,進入大規模生產的時候,切割複合毒素這一步會交由奇物鍊金師來完成。

    每一位精通元素具象學和奇巧物件學的奇物鍊金師,都可以在同一時間操控數個自動化程度很高的鍊金機器,來按照既定的操作流程切割複合毒素。

    像這種重複勞動,且要求精度的活兒,一般都會被專精於自動化生產的奇物鍊金師包攬。這是元素具象學與奇巧物件學的交叉領域,先後完成這兩門鍊金學的進修,才能接觸到這一領域。

    夏佐此時親自操控機械臂來完成切割,是為了給未來研發餌素做準備的。

    在一款餌素的穩定外觀和內在結構被探索出來之前,毒物鍊金師只能通過手動的方式切割複合毒素。

    夏佐用了1個小時,完成了第一次切割。

    “完成度只有77%...”

    夏佐抱著膀子,眉頭微皺地盯著面前的支架。

    作為實驗樣本的餌素,均擁有超過90%地完成度。

    77%的切割產物,連殘次品都算不上,只能當作灰塵吹走..

    自從接觸鍊金學以來,夏佐還是第一次製作出完成度這麼低的產物…

    他走到書架的操作面板上按了幾下,輸入了餌素的編號,然後步入玻璃隔斷內,閱讀這種餌素的研發歷程。

    這種餌素在110年前被某位毒物鍊金師發現,據後來的統計資料顯示,這位鍊金師在切割複合毒素時,嘗試了將近10次,才切出了一份完成度在80%的產物。

    嗯…這麼看來,不是夏佐的切割技術不行,而是製作餌素的難度太高了。

    用毫米刀切割複合毒素,更像是在用微雕的方式,雕刻一枚微小的鏤空木雕。

    很多時候,由於觀測角度的問題,夏佐是沒法兒看到刀頭的位置的,只能憑感覺下刀。

    如果能夠找到某種方法,始終能看到刀頭和複合毒素的接觸面,那產物的完成度肯定會非常高。

    某些偵測法術可以達到這樣的效果。

    但法術能量與毒素接觸後,會產生隨機後果,要麼是毒素上的元素痕跡被法術能量沖刷掉,造成毒效流失,要麼是法術能量與毒素髮生反應,出現錯亂或者偏轉。

    所以,在偵測毒素的時候,一般使用類似【毒素感應】這種增強感應元素光芒能力的法術,而不是直接對毒素本身釋放能量。

    法術路子行不通,鍊金學裡也沒有很好的解決方法…

    這方面的探索因技術難題而擱置,成為了鍊金學派鑽研餌素的歷史上難以抹去的傷痕。

    夏佐走出玻璃隔斷的夾層,在面板上按了幾下,讓機械臂把書籍放回原位。

    他在鍊金室裡來回踱步,覺得自己有辦法來感知到毫米刀刀頭在毒素內部的位置。

    他有兩個思路。

    第一個思路是製作出一隻血素僕從,與它共享感知屬性值。