白舸清泉 作品

第31章 餌素

    事情是這樣的。

    在夏佐學習毒物鍊金學的過程中。

    學府的教材或是課外毒物等典籍,雖然沒有對計量單位做特別詳細的說明,但回顧所學的內容不難得出一個結論:

    截止到目前為止,夏佐在研究或煉製毒物的時候,所使用的計量單位尚且停留在釐米級至毫米級的範圍。

    以專家級毒物鍊金師才能學會的【毒素感應】為例。

    在不激活毒素感應的時候,夏佐憑藉肉眼對毒素進行觀測。

    此時,他的【精神】屬性值越高,所看到的毒素光芒就越清晰。

    在擁有至少20點精神屬性值的情況下,他可以輕易分辨出直徑在3毫米以上的毒素群。

    激活了【毒素感應】之後,夏佐能在近距離觀察到更細微的毒素群。

    前提條件是,這些毒素群所散發出來的元素光芒,在視野範圍內的直徑大小要超過1毫米。

    如果一個毒素群的光芒直徑低於1毫米的話,很難通過肉眼加【毒素感應】的組合來精確地觀察它的特徵。

    在毒物鍊金學的大師級階段,對尺度做出瞭如下定義:

    宏觀尺度,對應的毒素光芒直徑在1毫米以上。

    介觀尺度,對應的毒素光芒直徑在0.01毫米至1毫米之間。

    在宏觀尺度上,毒素只是毒素。

    但到了介觀尺度,由於單一毒素的空間長度實在太小,已基本不具備毒效了,便以餌素來稱呼它。

    介觀尺度的餌素,雖不具有毒效,但仍保留了毒素的多樣性。

    60種基礎毒素,可以組合出成千上萬種複合毒素。

    這些複合毒素,在經過精煉之後,又能衍生出許許多多經過1次至數次精煉的複合毒素。

    據鍊金學派統計,已發現的複合毒素數量,達到了17萬種之多。

    與之對應的,是17多萬種解毒素。

    在介觀尺度上,將複合毒素稱為左餌,它們的解毒素稱為右餌,左右餌之間存在著一一對應的關係,一種左餌只與一種右餌匹配。

    阿達納瓦多斯大師在將秘藥交給夏佐之前,曾提到過一句話:

    “【只要大腦的奧秘尚未大白於天下,靈魂將仍是一個謎。】

    他還提到,在研究大腦的時候,活體解剖不可取,鍊金學派找到了一個不違背道德準則和聖殿律令的方法。

    這個方法便是:

    【鍊金大腦】。

    不要誤會,鍊金學派不是要煉製人類的大腦。

    鍊金學派想要煉製的,只是一個可以接受外界信息,處理外界信息,並對外界信息做出反應的鍊金大腦而已,然後藉由它來研究人的意識與靈魂,而不再像第四紀元末那樣,直接在活人身上做實驗。

    在人體當中,與大腦緊密關聯,且複雜程度僅次於大腦的系統是【神經系統】。

    神經系統是機體對生理功能活動的調節起主導作用的系統。

    為了確保鍊金大腦能夠接收、處理、反饋外界信息,必須給它安裝上一套【鍊金神經系統】。

    在鍊金神經系統中,以餌素來作為傳輸信息的載體。

    每一對餌素,便是一個指令的開啟與結束。

    例如,鍊金大腦想要抬一下指頭。

    某根連接著鍊金大腦的鍊金神經,便會以左餌為載體,對那根手指頭髮出移動的指令,在間隔短暫的時間後,再發射出與這枚左餌向匹配的右餌,左右餌一接觸便會發生中和,移動手指的指令隨之結束,手指頭便會停下,至此,這段指令形成了閉環。

    現已探明的17萬種餌素,可以組合成8.5萬對左右餌,代表著鍊金神經系統可以發出8.5萬種不同的指令。

    這個數字看上去很多..

    但其實還遠遠不夠。

    因為鍊金大腦從外界接收到的信息,遠遠超過17萬種,現已探明的17萬種餌素,不足以讓鍊金大腦對接收到的所有信息都做出反應。

    鍊金大腦和鍊金神經系統的完成度,還不到人類大腦和神經系統的十分之一。

    這注定是一條無比漫長的探索旅途。

    不但要繼續開發新的餌素,還要對現有的17萬種餌素進行持續不斷地實驗。

    餌素的直徑太小了,穩定性極差,只能短暫地存在於空氣之中。