白舸清泉 作品

第77章 【血肉強化】

    時間悄然過去2天。

    今天是12月7日,週日,距離冬幕節還有9天。

    血魔們彷彿沉寂了下來,夏佐沒能通過血緣印記監聽到對話。

    只要不處於深層冥想狀態,他的衰敗詛咒都掛在傻蛋烏法卡斯身上。

    這天早上吃完早餐後,夏佐不得不關閉【血緣詛咒】。

    因為還差3點經驗就要升級了,得趕快把力量、敏捷、耐力加上去。

    安茹兒打算在臥室裡製作元素瓶。

    夏佐幫她把臥室佈置好後,得空來到書房裡坐下,在腦海中調出自己的人物模板。

    ..

    【人物名稱】夏佐

    【年齡】24歲

    【等級】lv.31

    【經驗】10997/11000(注1:為了方便計算,改了下經驗需求。)

    【血量】420/420(輕微中毒)

    【【基礎回血速度】

    90點/小時

    (擁有1只血素僕從,基礎回血速度-10%)

    【抗性】

    【【四系抗性】12%

    【力量】6

    【敏捷】6

    【耐力】6

    【活力】100

    【感知】12

    【意志】14

    【魅力】7

    【精神】20.3(25.3)

    (擁有1只血素僕從,精神-5)

    【自由屬性點】13

    【【精神槽位】21.5/80(100)

    …

    適應藥劑已經服用到2號了,配合上狩魔學派的訓練後,對軀體素質的提升很明顯,不到1周的時間,力敏耐就各提升了1點。

    夏佐最近意識到自己過去的加點方法有問題了。

    血紋品質的存在,明顯是鼓勵他均衡加點,成為一個八位屬性都高的八邊形人物。

    要是十年前,早點沉下心來仔細推演自由屬性點個數的規律..現在應該是個血紋特徵奇高的模板了..

    一想到這兒,夏佐就有些懊悔。

    不過他也沒在負面的情緒裡沉浸太久。

    畢竟時光不可倒流,只能把握當下。

    他將意念集中到人物模板上,給力量、敏捷和耐力各投入3點,然後再給魅力加上2點。

    這樣一來,血紋品質便達到了27點。

    夏佐激活【血緣詛咒】,對傻蛋烏法卡斯施放出衰敗詛咒。

    默默等待了十分鐘,停止施法,腦海中傳來金手指的信息:

    “成功施放衰敗詛咒..獲得經驗5點,以及微量屬性值獎勵。

    “等級提升!”

    ..

    【等級】lv.32

    【經驗】2/13000

    【自由屬性點】2+9→11點

    ..

    舒服呀~

    給力敏耐和魅力投入11個自由屬性點,升級收穫9個自由屬性點,等於只花了2個自由屬性點就獲得了11點屬性值。

    這買賣怎麼算都不虧。

    甚至有點兒血賺。

    夏佐心情不錯,嘿嘿嘿笑了幾下,激活【血緣詛咒】給傻蛋掛上衰敗詛咒,然後便提起外衣出門了。

    …

    鍛鍊身軀的進度很快。

    雷克索爾直言,夏佐可能只要半年的時間,就能拿得起元能鏈錘了。

    但也僅限於拿得起來而已。

    操控武器的熟練程度不足,制約了元能鏈錘所能發揮來的威力。

    夏佐對此也沒什麼好的辦法。

    武器專精的提升比較慢。

    花了一週的時間,與釘錘有關的專精特長才剛到lv.3,距離lv.20還有很長一段距離。

    倒是【盾牌專精】提升得比較快,現在已經達到lv.4了。

    這和他現在的訓練習慣有關,總喜歡在左手裝塊盾牌,這樣倍有安全感。

    【盾牌專精】的效果描述裡寫著:

    【成功格擋時有4%的幾率發動盾擊。】

    夏佐現在已經弄明白是怎麼回事了。

    這和之前發現的一件事有關:

    【金手指更像是一個記錄者。它在客觀地記錄宿主的變化,並用數據化的語言表達出來。】

    所謂的有“4%”的幾率發動盾擊,就是對夏佐的客觀描述。

    他找光頭做了幾百次實驗。

    雷克索爾將自己的實力壓制到狩魔學徒的水準,採用實戰的進攻方式,而非喂招的方式發動數百次攻擊。

    夏佐擋下了其中的三分之一的攻擊。

    大約100次成功格擋中,確實只有4次找到機會發動盾擊。

    所以這裡的“4%”,並非是無厘頭地、純隨機地觸發,只是一種統計學概念。

    嗯…不過,【盾牌專精】套在血素僕從身上的時候,似乎是變成一種概率觸發的事件了..