白舸清泉 作品

第17章 戲劇轉折

    第二天清晨。

    夏佐梳洗乾淨,找上在城堡後院裡照料草藥的馬爾斯,和對方打了聲招呼後,變作氣雲形態往城外飄去。

    今天要去的蛇窟在遠離人煙的地方。要是沒有地圖指引,正常情況下不會有人能找到那。

    夏佐出城後飄了一個多小時,在一座矮山上停下。他在山腰轉了一會兒,找準方向,鑽入樹影遮蔽的樹叢深處。

    這裡有一片明顯有人為痕跡的林間空地。

    夏佐先是圍著空地搜索數圈,再沿著徒步踩出來的山路走了一段路。

    確認這裡確實沒有人、沒有埋伏,也沒有元素光芒後,他回到空地顯出身形。

    夏佐伸手摸進斗篷下方,調整一下皮囊氣嘴的位置,掏出一支黑色藥劑倒入嘴中。

    三秒過後,眼前原本顏色豐富的畫面,變成黑白灰三色交織的單調景象。

    腦海中傳來金手指的信息:

    “成功服用夜視藥劑(熟練級),獲得1層夜視效果,持續時間為1小時。每擁有1層夜視效果,無光環境下的視野範圍提升2米,微光環境下的視野提升10米。夜視效果結束時結算經驗。”

    夜視藥劑是此趟任務必備的。因為毒蛇畏懼光線,使用火光術照明會驚嚇到它們。

    夏佐適應了一下夜視畫面,再度變成氣雲形態,朝著不遠處的地洞飄去。

    地洞掩埋在空地邊上的樹叢之下,被一層樹葉和草皮編制的偽裝遮蔽。

    夏佐在草皮偽裝上試探了一下,保持氣雲形態無視偽裝的阻攔,直接從稀鬆的偽裝縫隙裡穿了過去。

    眼前出現一個漆黑的洞穴,泥土的腥味混雜著潮溼陰暗的氣息,在狹窄的地洞裡瀰漫。

    剛進洞口的左手邊,泥土牆面上有一塊金屬牌子。

    牌子表面有明顯的鏽痕,但不妨礙夏佐辨認出上面的文字,確認自己沒走錯地方。

    氣雲以正常人行走的速度,沿著彎彎曲曲的地道向斜下方飄去。

    大約1分鐘之後,滴答滴答,水珠濺落的聲音從洞穴深處傳來。

    轉過一個人工開鑿並加固的直角彎後,斜坡變成平地,泥土地面變成遍佈水漬的石頭地面。

    這處蛇窟的主體,是一潭水面烏黑的地下湖泊。

    湖岸邊的光滑地面上,幾十條細長的黑影蜷曲著,對頭上飄過的氣雲毫無察覺。

    夏佐飄到地下湖泊中央的水面上,先是凝視了一會兒黑漆漆的湖面,接著環視一圈,搜尋可疑的跡象。

    這處地下湖很淺,湖底被韋斯特城的駐城法師改造過。

    湖底與地下暗河相連的地方,被一堵兩米後的金屬牆體擋住,只有特殊的小口讓牆體兩側的水體相連。毒蛇是絕不會從那裡遊走的。

    如果真的是地下金屬牆體出了問題..那這裡的毒蛇早該跑光了。

    夏佐圍著地洞的牆面飄了一圈,確認除了來時的地道以外,沒有其餘暗道存在。

    他將目光放到岸邊的鐵籠上。

    籠子裡是毒蛇的飼料——一大堆肉塊,還剩了不少沒動多。

    他飄過去,鑽進鐵籠,細細打量飼料的成色,心中有了明確的線索。

    蛇的飼料用肉類製作,雞、鴨、青蛙、老鼠都可以。

    有毒性的蛇一般不喜歡吃蛋。

    此處的毒蛇也是這樣。

    但眼前的飼料裡也沒有蛋沫存在。說明製作者沒有粗心到把雞蛋加進去。

    那問題就出在肉類上了。

    蛇喜歡吃公雞、公鴨的肉。如果用了母雞和母鴨的肉,會嚴重抑住蛇的食慾。

    夏佐對著飼料施放出探知術。

    反饋的信息顯示,這些飼料的完成度只有61%,剛好及格。

    所以這些飼料的外觀看上去和標準的毒蛇飼料沒什麼區別。

    但構成的成分,肯定是不及要求的。

    如果不是鍊金師,很難分辨出眼前飼料的好壞。更不用說那些幫忙跑腿的戰士公會成員了。

    總結,蛇窟裡的異常可能是飼料造成的。

    夏佐飄到籠子外,悄然變成人形態,取了些飼料樣品後,再度變成氣雲離開了這裡。

    地洞外。

    夏佐找了個陰涼的地方坐下。

    等夜視藥劑的藥效結束後,他才啟程往城鎮的方向飄去。不然在太陽光下,夜視畫面實在是太亮了。

    蛇窟裡的飼料,是傭兵在學府指定的飼料店裡拿的。

    整條飼料供應鏈,可以一直追溯到源頭的肉類品產出地。

    夏佐順著這條脈絡,花了一個下午的時間,探訪了所有為飼料店提供肉類原材料農莊。

    臨近傍晚時分。

    他從第三座農莊飄出來。

    如果氣雲形態下也有表情的話,他覺得自己的眉頭一定扭得很難看。

    肉類原材料沒問題。

    為了給蛇窟穩定供應優良的飼料,飼料店專門要求供應肉類品的農莊,單獨分割出一片區域飼養公雞、公鴨。

    屠宰雞鴨前,會有專人來給雞鴨做分類。

    屠宰過程中,也會單獨安排人手只負責公雞、公鴨。

    整套飼養、屠宰和運輸肉類原材料的流程裡,每個環節都會確認兩次。