白舸清泉 作品

第15章 首次外出

    微風從車窗裡飄出,鑽入路邊的樹林,飄向不遠處的山頭。

    不知名的矮山山頂,夏佐的身形在一道打旋的微風中現身。

    這趟出遠門是為了完成運送任務,碧翠絲臨時提供了一個鍊金口袋,裡面有2立方米的儲物空間。

    ..

    鍊金口袋

    奇物鍊金學產物

    專家級

    完成度100%,完美

    存儲物品、不具備道具轉移功能

    2立方米

    僅限使用左手或者右手來拿取、放入道具。

    ..

    要運送的毒劑,被金屬盒子密封起來,放在鍊金口袋裡。

    除此以外,像是旅途中的必需品,飽腹藥劑、供水藥劑、凝便藥劑,還有其它功能藥劑,以及裝著換洗衣物的行囊包裹,也都放在鍊金口袋裡。

    夏佐唯一要做的,就是辨認好方向,不要在野外迷路,按照預定好的路線,順順利利地把毒劑放到老相識的手中。

    在夜南省北邊城市——韋斯特城裡接應夏佐的,正是學長馬爾斯。

    夏佐眺望林海山川,心念一動,調出自己的人物模板,在旁邊的加號上連續點下。

    ..

    28+10→38

    90+40→130

    24點/小時

    45-10→35

    ..

    第10個自由屬性點加完,基礎回血速度剛好略微超過風行術的飄動速度,只要不迎面撞上逆向的陣風,24點/小時的回血速度夠用了。

    夏佐及時收手,將剩下的35個自由屬性點留作備用。

    他掏出指南針辨認了下方向,再度化作氣雲形態穿梭在樹林中,向夜南省的方向飄去。

    完成煉毒任務不是獲得積分的唯一途徑。

    學府的元素具象學科,需要用到大量的不羈元素。

    每座城鎮、城市的駐城法師,會用一種名為遠望寶珠的道具,觀察自身所在據點內的情況。

    一旦在據點附近發現不羈元素,駐城法師便會讓自己的助理,前去用元素禁錮瓶收納不羈元素。

    法師助理把據點附近的不羈元素一掃而空,但卻顧不上在森林深處的不羈元素。

    在王國範圍內,凡是能碰到的不羈元素,必定是小型元素。更大一號的不羈元素,深藏在王國之外的荒郊野嶺裡。

    尋常的法師僕從不會風行術,基本不會來到樹林深處。駐城法師就更不用說了,必須時刻待在城堡裡操控遠望寶珠監視據點。

    夏佐規劃了一條人跡罕至的路線趕路,也存著碰運氣抓到幾隻小型不羈元素的想法。

    連續飄飛兩小時後,他找到一處陰涼的小山包休息。

    周圍樹木的顏色漸漸以白色居多,人工栽植的棕色樹木銳減。

    正當夏佐感嘆森林的風景千篇一律,趕路的過程枯燥乏味時,目光被一個大樹的樹冠吸引。

    他圍著這處樹冠飄飛一圈,確定在樹葉掩蓋之下,藏著一隻青色光芒的不羈元素。

    按照光芒顏色判斷,是一隻風系元素。

    但具體是什麼特質的並不清楚。

    夏佐現在還沒學會冥想法,也沒兌換觀察元素紋路的單片眼睛。

    他只知道,抓就完事了。

    上交一隻小型不羈元素,可以獲得20點積分!自己留著用也行,學府不強制上繳。

    氣雲緩慢靠近樹冠,微風吹動樹葉。葉片之下的不羈元素安靜地懸浮著。

    抱著樹幹變回人形很危險。樹幹上有樹杈,外一變回來的時候,軀體裡多了根樹杈就麻煩大了。爬樹到樹冠上,又會驚動不羈元素。

    夏佐稍一思索,有了辦法。

    他飄到樹冠的更高處,面朝側下方不羈元素所在位置,鎖定目標周圍的空間。

    解除風行術。

    他的身影在半空中浮現,在重力作用下迅速墜向地面。

    “風之手。”

    他用施放出一道手掌形的氣流,牢牢地抓住不羈元素四周的樹葉,帶著這團樹葉一起掉下去。

    “緹瓦納斯風行術。”

    接近地面的前一刻,夏佐身形一頓,再次變回氣雲形態。

    抓著樹葉的風之手消散,樹葉落向地面。一個小光點從飄落的樹葉中反向飛出,企圖飄向高空,重新躲到樹冠上。

    解除風行術。

    夏佐藉助氣雲形態規避了下墜傷害,雙腳穩穩地踩在地面上,抬起手再次施放出手掌形的氣流。

    青色小光點被無形的空氣束縛住,一點點地被拖向下方的人影。

    夏佐高高跳起,右手向上一揮動,抓住小光點,緊接著從長袍底下的鍊金口袋裡抽出一支細小的玻璃瓶。

    撥開瓶塞,右手掌心對準瓶口一按,再把瓶塞蓋上,玻璃瓶裡便多出了一個青色小光點。

    腦海中傳來金手指的信息:

    “成功使用風之手、便攜型元素禁錮瓶封存1只小型風系元素,獎勵經驗20點,敏捷0.02點,力量0.02點,以及少量精神和微量感知屬性值。”

    “???”夏佐讀完信息後愣住了。

    用風之手抓不羈元素,竟然會給力量和敏捷屬性獎勵!

    精神和感知獎勵,應該來自於。

    力量和敏捷獎勵,則和風之手這個法術的特殊之處有關。

    夏佐開心地收好元素禁錮瓶,咧嘴一笑,自得地看著地上的樹葉,在腦海中閱覽風之手的法術模板。

    ..

    風之手

    輔助類、操控型

    戲法

    風系:飄動

    目前最大威能27點(2+20+5)

    受氣旋胸針影響,法術威能提升20點

    此法術會受到軀體的與影響。每1點力量,提升1點威能。每2點敏捷,提升1點為威能。

    施放此法術時,會召喚出一隻手掌形氣流。氣流所能承載的最大重量為法術威能的一半。

    ..

    風之手的威能會和力量、敏捷產生關聯。

    夏佐在用法術卷軸往腦海裡灌輸這個法術的時候,就發現了這個獨特的地方。

    過去兩年,他用風之手操控過很多東西,但只收到過經驗、精神和感知獎勵。

    現在看來,只有難度較高的施法操作,才能觸發力量和敏捷的獎勵。