白舸清泉 作品

第36章 變通

    同一天的下午1點。

    夏佐回到毒物鍊金區,再度來到放置毒物的置物架前。

    他取來一瓶精煉過的白顎毒劑坐到椅子上,釋放出探知術,仔細確認這瓶毒劑的毒效強度。

    ..

    (括號內為計算意志和抗性後的數據。以後這句話就省略了。)

    喝下這瓶白顎毒劑後,將會獲得2層窒息效果,每分鐘扣血30(28)點,效果持續1(0.97)分鐘,合計扣血30(28)點。

    ..

    沒有添加精煉粉末的白顎毒劑,其毒效是造成1層窒息效果,每分鐘扣血20點,持續3分鐘,合計扣血60點。

    添加精煉粉末後,毒效強度提高,但持續時間縮短,合計扣血量減少了一半。

    只要再煉製一瓶精煉後的白顎毒劑,將兩瓶毒劑合併在一塊使用,就能讓扣血量與精煉前持平。同時,毒效完全生效的耗時從3分鐘減少到2分鐘。

    3分鐘扣血60點,和2分鐘扣血60點,二者之間只相差1分鐘,但卻是質的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。

    夏佐看一眼自己的血量數據。

    ..

    【血量】50/50(健康)

    【基礎回血速度】

    0.12點/分鐘(7點/小時)

    ..

    一瓶精煉後的白顎毒劑喝下去,扣血28點,血量會下降到22點,略微低於50%,還算比較安全。

    不考慮【緊急時刻】帶來的額外回血速度加成,大約4小時後可以喝下一瓶精煉毒劑。

    要是把【緊急時刻】的特效也考慮進去呢?

    夏佐感覺自己好像要開發出一個騷套路了。

    ..

    【緊急時刻】

    當血量低於上限的50%時,活力提供的回血速度加成提高50%。當血量低於上限的25%時,【緊急時刻】的效果翻倍!

    ..

    假設血量上限是60點,基礎回血速度保持7點/小時不變。

    先喝一瓶精煉後的白顎毒劑,扣掉28點,剩下32點。

    然後再喝一瓶,扣掉28點,剩下4點。

    由於4點血量低於上限的25%,觸發雙倍的【緊急時刻】特效,【基礎回血速度】提升100%,達到14點/小時。

    血量高於15點時,【緊急時刻】提供的回血速度額外加成降低到50%,【基礎回血速度】下降到10.5點/小時。

    從4點血回覆到32點血,只要2.5小時左右。

    採用這種方案,可以將喝白顎毒劑的間隔時間從4小時壓縮到2.5小時,縮減了37.5%。

    嗯…很有意思。

    控血線的藝術。

    壓別人血線難,但壓自己的輕鬆。

    說不定,以後血量上限提升到數百點了,可以依靠【緊急時刻】來24小時不間斷地灌毒劑練級。

    夏佐握著毒瓶點點頭。

    不過,現在沒必要這麼做。

    一方面冒著低血線的危險去嘗試白顎毒劑,實在是不拿生命當回事兒。另一方面,沒有這麼多致命毒劑的庫存。

    這個依仗【緊急時刻】的練級方案先當作備用吧。

    “咕嚕”

    他仰頭喝下精煉後的白顎毒劑,熟練地兩腿一蹬靠在椅背上。

    窒息不好受。

    可他心裡一點兒也不慌,表現得比第一次喝白顎毒劑鎮定許多。反正死不了。當打個瞌睡就挺過去了。

    1分鐘後。

    呼哧呼哧的呼吸聲在基礎鍊金室內響起。

    夏佐喘著粗氣癱坐在椅子上,耐心地等著血量回升。

    時間又過去了幾分鐘。腦袋裡的暈眩感跟隨血線抬升自行消散,大腦恢復到清醒敏銳的狀態。

    “成功服用1瓶白顎毒劑(自制·1次精煉),額外獎勵40%的經驗加成,獲得10.5點經驗,提高意志屬性0.0105點,提高水、風、土三系抗性0.0105%。”

    呃?怎麼會有10.5點經驗?比精煉後的黑目毒劑多了七八點。

    夏佐仰頭枕在椅背上,呆呆地看著天花板上的鍊金燈具,在腦海中翻看以前的信息。

    哦哦哦,對了,以前每次只喝三分之一瓶,這次喝的是一整瓶。

    10.5點經驗的三分之一是3.5點,比以往多了1點左右。

    那可不可以只喝三分之一瓶呢?

    三分之一瓶的扣血量是9點左右。

    把血線壓在50%以下,回血速度為10.5點/小時,正好與扣血量持平,可以做到每小時喝三分之一瓶,3小時喝1瓶的試毒速度。

    夏佐走到置物架旁,調配了另外一瓶精煉後的白顎毒劑。