白舸清泉 作品
第32章 缺失的藥劑
..
【道具名稱】完美級恢復藥劑
【道具類型】補劑
【道具品級】大師級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性】水系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後,瞬間回覆100點血。
..
夏佐腳步輕移,向這些沒有副作用的藥劑依次使用探知術。
它們全都只與水系抗性有關聯。
凝膠狀的飽腹藥劑,萬能解毒藥劑,略具成癮性的止痛藥劑也是如此。
夏佐看向深紅色的展櫃。這裡放置呼吸法修煉者專用的藥劑。
其中,只有1種藥劑沒有毒性。
..
【道具名稱】弱效軀體修復藥水
【道具類型】功能藥劑
【道具品級】入門級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性】水系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後極度緩慢地修復身體暗傷,可減少呼吸法造成的負面效果,效果持續30天,持續時間內重複飲用不會增強療效。
..
弱效軀體修復藥水的品級不高。入門級藥劑鍊金師就能製作。
難的是配方。
學府裡沒有它的任何資料,想要自行煉製是不可能的。
夏佐本想承包奧德麗他們的軀體修復藥水,現在看來是行不通了。
他面帶遺憾地側過目光,凝視下一支藥劑。
..
【道具名稱】弱效力量爆發藥水
【道具類型】功能藥劑
【道具品級】入門級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性1】水系抗性
【關聯抗性2】土系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後30秒內提升力量屬性1至3點,1小時內最多喝下3瓶,否則會陷入輕度中毒狀態。未修練呼吸法時飲下此藥水會陷入中度中毒狀態,且不會有其它效果。
...
果然如此。
只要和毒性沾邊,就會關聯土系抗性。
夏佐懷疑土元素特質裡,可能包含“有毒”、“劇毒”,或是類似的東西。
他默默地記下這個靈感,繼續探知剩餘的藥劑。
短時間內提升軀體素質的藥劑有很多種。
力量、敏捷、耐力、感知、意志,這五個屬性各有對應的爆發藥劑。
非常契合呼吸法的特性——強化修煉者的軀體。
呼吸法唯一不好的地方,就在於第一次修練時留下的暗傷,只能依靠軀體修復藥劑解決。
夏佐推測,暗傷應該是扣除血量上限或活力數值的負面效果。
等於說,呼吸法就是以犧牲活力為代價,換取其餘五個屬性的提升。
如果沒進入學府,他便會在18歲時修練呼吸法。
暗傷不會成為顧慮。
【不朽之軀】裡寫著,“任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復”。
呼吸法造成的暗傷,只作用在軀體上。也就是說,把血回滿就能消除暗傷。
不過,話說回來。
為什麼沒有活力爆發藥劑?
夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意識到自己發現了藥劑鍊金學的盲點。
活力提供血量上限和回血速度。
回血可以通過補劑實現。
那血量上限呢?
怎麼沒有臨時或永久提高血量上限的藥劑?
夏佐圍著展櫃轉上一圈。
還真是這樣。整個店裡,唯一和活力沾邊的只有補劑。
軀體修復藥劑是修復暗傷用的,只是恢復被扣除的血量上限而已,並沒有實質性提升血量上限。
難道是鍊金學派還沒把活力研究透徹,尚未製作出提升血量上限的藥劑?
夏佐想起金手指對活力的定義:
【活力是內在的生命源泉。】
源泉不幹涸,則生命不息。提升活力,在某種程度上來說,與延長壽命無異。
就連上一世的古代帝王,都醉心於延年益壽。
這個世界的王公貴族會沒有類似的想法?法師們會沒有類似的想法?
一時間,夏佐的思緒陷入泥潭中。
他在【知識儲備】裡,回顧了所有的教材。
無一涉及到提升血量上限。
真是奇怪。
要不去其它藥劑店看看?說不定,只是星夜學府的鍊金學不涉及血量上限。
夏佐一拍腦袋,把繁雜的思緒趕出腦海。
他找上店鋪老闆,買了幾瓶噴火表演的藥劑塞進口袋裡,推開店門回到繁華的街上。
【道具名稱】完美級恢復藥劑
【道具類型】補劑
【道具品級】大師級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性】水系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後,瞬間回覆100點血。
..
夏佐腳步輕移,向這些沒有副作用的藥劑依次使用探知術。
它們全都只與水系抗性有關聯。
凝膠狀的飽腹藥劑,萬能解毒藥劑,略具成癮性的止痛藥劑也是如此。
夏佐看向深紅色的展櫃。這裡放置呼吸法修煉者專用的藥劑。
其中,只有1種藥劑沒有毒性。
..
【道具名稱】弱效軀體修復藥水
【道具類型】功能藥劑
【道具品級】入門級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性】水系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後極度緩慢地修復身體暗傷,可減少呼吸法造成的負面效果,效果持續30天,持續時間內重複飲用不會增強療效。
..
弱效軀體修復藥水的品級不高。入門級藥劑鍊金師就能製作。
難的是配方。
學府裡沒有它的任何資料,想要自行煉製是不可能的。
夏佐本想承包奧德麗他們的軀體修復藥水,現在看來是行不通了。
他面帶遺憾地側過目光,凝視下一支藥劑。
..
【道具名稱】弱效力量爆發藥水
【道具類型】功能藥劑
【道具品級】入門級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性1】水系抗性
【關聯抗性2】土系抗性
【道具說明】製作者未知。
【道具效果】
喝下後30秒內提升力量屬性1至3點,1小時內最多喝下3瓶,否則會陷入輕度中毒狀態。未修練呼吸法時飲下此藥水會陷入中度中毒狀態,且不會有其它效果。
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果然如此。
只要和毒性沾邊,就會關聯土系抗性。
夏佐懷疑土元素特質裡,可能包含“有毒”、“劇毒”,或是類似的東西。
他默默地記下這個靈感,繼續探知剩餘的藥劑。
短時間內提升軀體素質的藥劑有很多種。
力量、敏捷、耐力、感知、意志,這五個屬性各有對應的爆發藥劑。
非常契合呼吸法的特性——強化修煉者的軀體。
呼吸法唯一不好的地方,就在於第一次修練時留下的暗傷,只能依靠軀體修復藥劑解決。
夏佐推測,暗傷應該是扣除血量上限或活力數值的負面效果。
等於說,呼吸法就是以犧牲活力為代價,換取其餘五個屬性的提升。
如果沒進入學府,他便會在18歲時修練呼吸法。
暗傷不會成為顧慮。
【不朽之軀】裡寫著,“任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復”。
呼吸法造成的暗傷,只作用在軀體上。也就是說,把血回滿就能消除暗傷。
不過,話說回來。
為什麼沒有活力爆發藥劑?
夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意識到自己發現了藥劑鍊金學的盲點。
活力提供血量上限和回血速度。
回血可以通過補劑實現。
那血量上限呢?
怎麼沒有臨時或永久提高血量上限的藥劑?
夏佐圍著展櫃轉上一圈。
還真是這樣。整個店裡,唯一和活力沾邊的只有補劑。
軀體修復藥劑是修復暗傷用的,只是恢復被扣除的血量上限而已,並沒有實質性提升血量上限。
難道是鍊金學派還沒把活力研究透徹,尚未製作出提升血量上限的藥劑?
夏佐想起金手指對活力的定義:
【活力是內在的生命源泉。】
源泉不幹涸,則生命不息。提升活力,在某種程度上來說,與延長壽命無異。
就連上一世的古代帝王,都醉心於延年益壽。
這個世界的王公貴族會沒有類似的想法?法師們會沒有類似的想法?
一時間,夏佐的思緒陷入泥潭中。
他在【知識儲備】裡,回顧了所有的教材。
無一涉及到提升血量上限。
真是奇怪。
要不去其它藥劑店看看?說不定,只是星夜學府的鍊金學不涉及血量上限。
夏佐一拍腦袋,把繁雜的思緒趕出腦海。
他找上店鋪老闆,買了幾瓶噴火表演的藥劑塞進口袋裡,推開店門回到繁華的街上。