龍之宮 作品

第三百九十八章遊戲編年史

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    《末日求生》的編年史,工藤新兵衛著。



    序章



    一個改變遊戲世界的遊戲,用神作來描述它也是如此蒼白無力,不能表達出它的百分之一。



    如此完美的遊戲,不知道該如何描述,卑微的我也只能記錄遊戲之中的重大事件。有些我是有幸參與其中的,有些我也不過是聽聞。即使費盡我的口舌,窮盡我的筆力,我也不能將遊戲內所有的事情記錄下來,但我將竭盡全力將《末日求生》中宏偉的世界展現給熟悉遊戲的人和其他不熟悉的人。



    寫在正文之前,我以我淺薄的見識來粗談一下這個偉大遊戲的世界觀,以讓未接觸過遊戲的人對這個世界有些瞭解。



    《末日求生》的出現,如春筍破土,突如其來。最初的宣傳片展現了一個怪物橫行的未來世界,其精彩程度比任何特效大片都要精彩,我想這個宣傳片吸引了無數遊戲玩家的視線。



    遊戲公測之後,我很榮幸地作為第一批進入遊戲的人,卻發現遊戲和宣傳片大為不同。



    或許有人會認為這個遊戲和以前不入流的遊戲一樣,將資金全花在預告片和宣傳上去了。這裡我可以明確告訴你,我說的不一樣並不是這個意思。遊戲質量甚至比宣傳片更好,不同的是怪物並不如宣傳片裡面那樣橫行無忌,而是全部被約束在副本中。



    現在由我簡單地解說一下游戲中的術語,雖然已經是玩家中眾所周知的事情,不過我的文字一定也有沒有接觸過遊戲的人閱讀,所以我覺得有必要再一次重申。



    《末日求生》的世界分為兩個部分,一個是玩家登陸之後所在的世界,沒有怪物也不是末日,是一個和我們生活的地球一模一樣的存在,也被玩家們稱為表世界。在表世界你們能看到自己日常裡說看到的一切,也能利用周圍的一切讓自己找到和日常生活中不同的自己。



    而另一個部分,便是副本,只有在特定的位置才會出現,裡面怪物縱橫,險象環生,被稱為裡世界。不過裡世界雖然危險,卻能通過擊殺怪物而獲得意想不到的獎勵。