龍之宮 作品

第兩千八百三十四章時代

歷時十四年,第一臺行星發動機啟動,壯觀的一柱擎天尾焰畫面通過直播傳播全世界,甚至是從氣象衛星上看到地球上出現的一個閃光的地方。

先燒十天,然後減小功率作為發電廠,接著就是進入地下城體驗生活了,因為誰也不知道地下城生活會遇到什麼問題。雖然設計師已經考慮得很充分了,但不代表就不會有其他意外。就好像遊戲設計師總以為自己的遊戲已經很完美了,但到了玩家手裡,玩家總是能整點么蛾子。使用者的想象力是超越設計者的,總能找到設計者沒想過的漏洞。

所以要先生活,然後再進行各種修補。畢竟以前從來沒有人在地下城市生活漫長時間,有什麼需要完善的方面得通過實踐才能知道。實踐之後,後續的地下城就可以進行改進。

很多人都因為好奇而購買了地下城產業。當然也有人是因為擔心核戰爭,所以購買。總之第一批住進去的人不少。至於其他人就只能在旅遊的時候,進地下城看看了。

杜蘭作為一個經歷者,很清楚流浪計劃推動的過程遠比流浪計劃執行的過程要精彩。推動過程中是各種各樣的鬥爭和妥協,執行過程中雖然也有尖銳的對抗,但那已經是付出慘痛代價後的後遺症了。

就好像二戰是一戰的延續,雖然二戰戰術的精彩程度比一戰要高,很多戰略是一戰奠定的,二戰只是補充。矛盾也是一戰就存在劃的,二戰只是延續。

經過剎車和逃逸兩個時代,人類付出了巨大的代價,在流浪時代的叛軍不過是歷史週期上的必然而已。流浪到一定的時代,必然會出現叛軍,因為叛軍的基礎在發動機建造的時代已經奠定了,只是力量不足以阻止計劃罷了。

對杜蘭而言,還是準備流浪計劃的過程更是精彩,因為這是全人類第一次嘗試融合,全世界人第一次建立一個標準,行星發動機就是全人類的圖騰。

在遠古時代,人類從血脈氏族組成部落的時候會使用圖騰,在工業時代人類如果想要從國家範圍內走出去,要團結不同國家的人必須也有一個圖騰。

所以人類的技術雖然一直在發展,但其實人類的行為軌跡是一直都沒有變化的,從歷史中能看到人類未來的蛛絲馬跡。杜蘭就是要看新時代圖騰的建設,看看全世界人艱難地磨合。後期肯定會有戰爭,不關乎對錯,只關乎輸贏。磨合的過程也是矛盾累積的過程,到最後矛盾爆發,那是肯定要分出勝負的,會一次次地出現野蠻戰勝文明,錯誤戰勝正確,但最後歷史會做出判斷。

圖騰的豎立就代表了一套標準,一套圍繞著行星發動機而設立的分配關係。隨著第一個行星發動機的建立,既得利益者將會全力推廣。