龍之宮 作品

第兩千四百七十七章共患難

為了讓別人承認而辦事的人,反而會隨波逐流,淹沒在眾生之中。當然了,不是說去違法犯罪,而是要在不妨礙他人的前提下堅持自己的原則性,別為了取悅別人連原則都丟了。

其實原著中和真就是這樣自我飽滿的,雖然一開始感覺不怎麼樣,可是後期是越來越飽滿,越來越吸引人。因為後期和真的實力變強之後,依舊沒改變老婆孩子熱炕頭的思維,堅持維持現有的生活,就不是隨波逐流,而是堅持了自我,越活越自在,別人也越來越重視他。

原著中,和真洞悉了boss的心理,所以欺騙對方吸收自己,然後自己壓制了對方的動作,幫隊友製造了攻擊機會。但現在不用了,因為魔法學校的師生也已經出手了,密集的魔法攻擊阻擋了boss的步伐。

“是學校的人?!”一看是援軍,阿庫婭就鬆了一口氣。

攻擊很密集,就算boss可以用史萊姆的能力避開攻擊,卻也不是百分之一百閃避。

“我終於完成了,一個小型的封印道具,只要用它的話一定可以封印怪物的。”飄三郎跑了過來,他手裡一個小玻璃瓶子,這是他新發明的封印道具:“只要輸入魔法就可以產生吸力。”

“那就交給我吧。”阿庫婭表示該自己出手了,她的聖潔魔力雖然攻擊力不夠,但用來封印肯定夠了。

“把瓶口對準敵人。”

“好。”阿庫婭在魔法學校師生的掩護下踏步朝前,成為戰場上最亮眼的人。

開始,阿庫婭高舉道具,所有人都緊張地看著她。

飄三郎更是緊張,因為如果這次也失敗的話,那麼就說明他真的是沒有製作道具的天賦。他有很多想法,動手能力也很強,可是製作出來的道具總是很微妙,用起來和設計思路是完全不一樣的。

當然了,如果和真來用的話肯定會非常有用。因為對玩家來說,遊戲設計師的一些意外小設計,能讓玩家開發出無窮無盡的樂趣,也就是所謂的邪道玩法。

遊戲開發者的思路總是跟不上玩家的遊戲思路,有時候遊戲開發者的一個小小的錯誤,反而會讓玩家玩出花來,連遊戲設計者自己都想不到這種玩法。