進擊的鹹鴨蛋 作品

第四百零三章:手遊發力

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    安卓接連的大動作也讓沉浪感受到了壓力,除了構建手機廠商產業鏈之外,沉浪再度把目光放在了手游上。

    【鬼吹燈】手游上線後取得了相當不錯的成績,不僅獲得了鉅額的利潤,同時連帶著端遊再度火爆。

    而且【鬼吹燈】手遊的爆火也讓很多忠實用戶綁定了星辰系統,在選擇手機的時候,他們完全不會考慮除了星辰系統之外的手機。

    因為不管是安卓還是塞班、蘋果,這三個系統都沒有【鬼吹燈】這款遊戲。

    沉浪來到手遊開發部,有了【鬼吹燈】手遊的爆火,手遊部門也在激浪遊戲內部站穩腳跟,特別是在看到【鬼吹燈】手遊鉅額的流水之後,之前那些不願意來手遊部門的人,都不由暗暗後悔。

    照著這個節奏,手遊部門今年的年終獎會高得嚇人。

    莊嚴沒想到沉浪會突然過來,正要打招呼,沉浪見他跟其餘幾個員工在討論什麼,就衝他們擺擺手。

    “你們繼續,不用管我。”

    莊嚴也瞭解沉浪的性格,於是示意幾名遊戲策劃繼續剛剛的討論。

    其中一名遊戲策劃說道:“我覺得我們現在的主要精力還是應該放在這種以副本為單獨空間的手游上,畢竟多人在線大型手機網遊對於服務器跟網速的要求都太高了,而且研發難度也很大,現在上馬這樣的大型項目還是太勉強了。”

    另外一名遊戲策劃卻反駁道:“但是你忽略了一個問題,技術的發展是日新月異的,一款大型遊戲不管是端遊還是手遊,研發週期都要在一年以上,再加上各種測試的時間,到正式上線起碼要兩年,所以我們在做項目的時候需要有一定的前瞻性,不能光看著現在什麼遊戲火就做什麼,那我們永遠做不出一流的遊戲。”

    雙方很快就此展開了激烈的辯論,誰也說服不了誰,莊嚴見眾人說著說著火氣也大了起來,趕緊叫停。

    一時遊戲策劃都向沉浪看了過去,想知道大老闆的態度。

    沉浪笑了笑:“其實你們說得都有道理,既然如此,為什麼要二選其一呢?兩條路線一起走不就好了?”

    遊戲策劃們頓時驚喜的看著沉浪。

    沉浪對他們道:“今天我來找你們莊總就是跟他聊這個事情,既然你們都在那正好,都回去整理一下思路,把自己想要做的遊戲做一個策劃方桉,相信很快就能用得上了。”

    遊戲策劃們喜滋滋的離開了莊嚴的辦公室。

    莊嚴詫異的問:“沉總,最近我們部門是不是要有大動作了?”

    沉浪坐到莊嚴對面,鄭重的點頭:“沒錯,現在手機市場的競爭太過激烈了,我們需要在手遊項目上增加星辰系統的用戶粘性。”

    莊嚴明白這是大戰略方向的決策,自己只有執行的份,何況這對於他來說也是有好處的,自然不會反對。

    沉浪繼續說道:“不止是自研,手遊項目部也可以開展代理業務,利用我們傳統的運營優勢發掘一些爆款遊戲。”

    自研遊戲要耗費大量時間成本,即便是以激浪遊戲這種業內大型遊戲公司,內部也只會有幾個項目組,一年最多發行五六款遊戲,少的時候只有兩三款,像網易、盛大之所以一年發佈幾十款遊戲,大多數都是做代理。

    在端遊時代,沉浪堅定走精品化路線,因為他很清楚,端遊市場真正能夠長期賺到錢的遊戲,就那麼十幾款,其他的要麼是一朝爆火迅速隕落,要麼就是一直不溫不火。

    但是手遊市場不一樣,在萌芽階段其實並不需要多麼精良的製作,依舊可以依靠便捷的遊戲性,以及對碎片化時間的佔用,來獲得市場佔有率。

    對於沉浪來說,現在手遊賺不賺錢,其實反而是次要的,更加重要的是如何利用手遊綁定星辰系統的用戶。

    後世,別看蘋果手機很牛批,但是所有的遊戲公司都清楚,要想賺錢,還是要靠安卓,因為安卓的玩家人數最多。