進擊的鹹鴨蛋 作品

第二百七十四章:正式發售

    發佈會結束後,黃樟也沒有閒著開始往一線渠道跑,魅族之前能夠做到國產mp3銷量第一,靠的就是這些代理商的渠道。

    代理商見狀還調侃他。

    “黃總,您這也太心急了吧?這才剛剛開始發售,你總得給我們點消化的時間啊。”

    不過到了第二天,一些代理商就發現不對勁了,手底下的二三級代理商有不少都紛紛打電話來找他要貨。

    而且不僅僅是魅族m6,聯通的網卡,還有充電寶,都賣得差不多了,根據下面的代理商所說的,魅族m6+網卡+充電寶的套餐賣得非常好。

    這下就不是黃樟找渠道商求他們賣貨了,而是渠道商紛紛找到黃樟,想要從他手裡多拿貨。

    渠道商之所以這麼積極,原因也很簡單,有錢賺,像諾基亞、摩托羅拉這些國際一線手機品牌,渠道商賣正品其實賺不到什麼錢,人家品牌硬銷量高,你不賣有得是人賣。

    至於像金立、天宇這些國產手機品牌,就更沒錢賺了,一臺手機售價也才幾百塊錢,留給各級代理商的利潤一臺也就幾十塊錢,很多時候都要靠賣所謂的“原裝電池”跟“原裝耳機”來貼補。

    但是魅族m6就不一樣了2999的售價,到了一線渠道商手裡拿貨價是2499,再分銷到二三級代理商每個渠道至少都有一百來塊的收益,再加上聯通網卡、充電寶這些配套產品也都有不俗的利潤,代理商自然也願意去推魅族m6。

    即便是到了移動互聯網時代,電子產品的線上銷售也僅僅只是佔了30%,70%都是通過線下門店銷售的,很多時候,線上十個廣告也不如線下營業員說兩句好話引導。

    得益於魅族完善的線下渠道,魅族m6從剛剛開始發售就有了大火的趨勢,再加上魅族m6的功能的確非常很強大,不少用戶購買體驗了之後,把身邊的一些人也都帶動起來。

    特別是學生黨,有的時候一個學生可以帶動一整個班級的購買力,特別是一些私立學校,父母都有錢,孩子哭著喊著要,怎麼辦?買唄。

    黃樟很快發現,魅族m6的銷量遠遠超出了他的預估,原本三十萬臺的庫存,他認為已經足夠了,然而僅僅一個禮拜,倉庫就被清空了。

    黃樟趕緊加了生產線,同時兩班倒日夜不停的趕工,依舊滿足不了旺盛的市場需求,每天都要接到渠道商的催貨電話。

    魅族m6的火爆也讓之前那些瞧不起星辰系統的軟件開發者大跌眼鏡,當魅族公佈了一週三十萬臺的銷量時,不少軟件開發者坐不住了。

    單一品類三十萬臺的銷量已經可以跟國際一線品牌在國內的銷量抗衡了,而且這還僅僅只是一個禮拜的銷量。

    如果魅族m6能夠一直保持下去,破百萬銷量也是指日可待,百萬銷量就意味著百萬用戶基礎,這已經具備了開發的價值。

    特別是對於一些遊戲開發者來說,星辰系統給他們提供了極其方便的變現手段,不僅可以設置付費下載,還可以採取內購消費的模式,玩家可以直接通過360支付進行付費,而星辰系統的抽成也僅僅只有10%。

    一開始很多軟件開發者還保持著觀望狀態,直到一款叫做迷宮尋寶的小遊戲在魅族m6上大火,並且在短短三天時間,以0.9元的價格售出了五萬份後,立即引起了整個圈子的轟動。

    這款遊戲其實算不上多麼優秀,畫面看起來甚至有些粗糙,唯一的亮點就是玩法上有所創新,跟普通的走迷宮遊戲不同,遊戲設計者在迷宮當中設計了很多寶箱,開啟寶箱可以獲得一定的分數。

    不過真正讓這款遊戲火起來的原因,其實是玩家將自己的分數跟yy好友分享,很多用戶就這樣被自己的朋友帶入坑了。

    真要說起來這款遊戲之所以火,不在於遊戲本身有多好玩兒,而是跟朋友一起玩兒獲得的交互體驗,讓這款遊戲獲得了一定的社交屬性。