風上忍 作品

第949章 新的英靈

    送走了美女老師「桐須真冬」,羅戒將一片狼藉的餐桌扔給狗子「小可」去收拾,坐在陽臺的躺椅上,對著光汙染嚴重的朦朧夜空,陷入了對本場任務的思索。

    有系統規則的存在,玩家的個體差距被強行拉平,能決定勝負的只剩下兩個方面——玩家的魔力總量和召喚的英靈。

    打個相對恰當的比方,玩家的魔力總量就相當於是汽車的油箱,召喚的英靈就相當於汽車的車型。

    光有大油箱,車型卻是個小排量mini,估計剛起步就被人甩得看不到尾燈了。

    同樣,排量堪比礦山重卡,油箱卻只有飯盒那麼大,那就別想著加速了,能不能啟動都是個問題。

    所以英靈並非越強越好,關鍵是要與玩家的精神力屬性值相配。

    當然,羅戒是沒有這種顧忌的。

    他本就是精神屬性高的強化方向,還有10倍魔力儲存的【無形無相·王之劍鞘】和10倍魔力爆發的【紅翼陣】,必要時直接疊加20倍的魔力池,足夠英靈拿寶具當平a用。

    因此對他而言,召喚的什麼樣的英靈就非常重要了。

    常規狀態下,英靈一般有七種職階——劍、槍、弓、騎、魔、殺、狂。

    每種職階的特性和戰鬥風格都是截然不同的。

    劍士各方面都沒有短板,且大多有著極強的必殺寶具,戰鬥風格大多是堂堂正正的近戰。

    槍兵基本能力稍遜於劍士,但卻擁有更高的敏捷……就是幸運值有點低。

    弓兵的戰鬥風格非常靈活,大威力遠程寶具幾乎是所有從者與御主的噩夢,但大多近戰苦手。

    當然,也有一些很不講理的近戰弓兵。

    騎兵的基本能力相對中庸,但卻擁有騎乘補正,在騎乘狀態下有著所有職階中最高的機動力,在空曠地帶能發揮出極高的戰鬥力。

    魔法師除魔力以外的各方面屬性都很弱,對任何職階都很吃虧,尤其是正面遭遇戰,對同星級的其他職階幾乎就是單方面的被虐。

    暗殺者的屬性僅比魔法師高一點,但擁有連從者都很難感知的「氣息遮斷」能力,作戰方式以神出鬼沒的暗殺為主,遭遇戰也是被虐的倒黴蛋。

    狂戰士的屬性面板非常好看,但「狂化」效果非常噁心人,在戰鬥狀態下基本不聽指揮,只管往前莽,過於狂暴的戰鬥風格雖帶來七職階中最強的攻擊力,但對御主的魔力消耗也是喪心病狂。