風上忍 作品

第646章 新生的黑白雙刀

    技能3鬼術·寒烈白姬——製造兩座可自動追蹤目標噴吐凍氣的冰雕,將一定範圍內的氣候改為「寒冷」。

    技能4雪之青鬼——器靈「雷姆」。冰系技能威力+20。可傷害靈體目標。

    套裝共鳴對角雙生——同持雙刀時,全部武器技能共享。可施放共鳴技「風雪蒼龍墜」,共鳴技冷卻時間72小時。

    簡介浸染鬼血的龍角佩刀,刀身寄附冰之精靈「雷姆」。

    兩把刀的改變很大,可以說除了器靈「拉姆」和「雷姆」沒有變,其他的裝備技能幾乎統統大換血。

    先說疾風·闡釋者。

    技能1的「七膧切」換成了「風渦」。

    雖然失去了對生物體攻擊力加倍的強力效果,但新增的「鋸割」也很好用,而且對高防禦目標的效果會比「七膧切」更加有效,算是平級替換。

    技能2的「疾風刃」換成了「風咬」。

    新技能的「風乾」效果非常強力而且罕見,是軟體類目標的絕對剋星。

    降低的30攻擊範圍倒是沒什麼,不到一米的刀長,也就相當於平a短了不到30釐米,從《哥布林殺手》世界得到的被動技能劍之加護的無形劍氣就能找回來。

    少的30攻速加成算是最大的損失,不過系統的屬性計算方式是加法而不是驢打滾的乘法,所以算上其他速度加成,實際上降低的攻速並不算很多,完全在可接受範圍內。

    技能3的「風之心」是原本「劍豪之心」的微改良版。

    保留了原本的精神類法術抗性和恐懼免疫,將精神類技能概率反射變成了束縛類技能概率迴避。

    對於有著亞人血統的羅戒而言,顯然是後者更加實用一些。

    再說飛雪·逐暗者。

    技能1的「白龍之角」變成了「鬼術·蔓蓮華」。

    強力的穿刺技能換成了束縛技能,這個改變很難說是好是壞,只能視實際情況而定。

    技能2的「極寒龍息」變成了「鬼術·凍雲」。

    儘管名字變了,但實際效果的改變倒是不算太大,都是為攻擊附加「冰寒」屬性,特效的「凍傷」變成了「寒毒」,增加了對肌體與內臟的侵蝕能力。