十年一鍵 作品

002 死靈召喚術:骨龍


  ……

  翌日。

  馬修起了一個大早。

  今天是週六。

  他白天不需要去西弗爾公學上課。

  正好能抓緊時間把最後的任務指標給完成。

  他從溫室裡扛了幾袋樹苗便匆匆出門。

  佩姬做事的確細緻。

  除了種植所需的一應事物外,她還在樹苗袋旁的架子上放了餐盒和水袋——這意味著她不僅猜到了馬修今天要大幹一場,還猜到他大概率會忘記廚房拿吃的。

  這份細心對於一名等級不高的不死生物來說堪稱奇蹟。

  有時候馬修覺得讓佩姬代替自己去種樹也不是不行。

  但他也只是想想。

  滾石鎮雖然不是魔法絕跡的偏遠之地,死靈法師在艾恩多世界也遠遠沒到人人喊打的地步,但一具行走的骷髏總會招致許多異樣的目光。

  更別提佩姬還是少見的由死去牛頭人轉化成的骷髏。

  ‘骷髏種樹’這等天方夜譚必定會在滾石鎮這種小地方引來種種非議。

  想想就覺得麻煩。

  ……

  橡樹林北。

  馬修步履穩健地巡視著前方的土地。

  他正在為樹苗們選址。

  種樹從來都不是一件容易的事情——

  選種;

  催芽;

  基土配置;

  溫室定栽;

  樹坑選址;

  移植和養護;

  ……

  這一系列步驟在過去的三年間馬修已爛熟於心。

  可在實踐層面總有各式各樣的麻煩需要解決。

  比方說現在,馬修明明已經準備好了樹苗和工具,卻因選址困難而遲遲無法開工。

  “滾石鎮真不是個種樹的好地方。”

  看著西邊飄來的滾滾黑煙。

  馬修如此感慨。

  淘金者盆地以各式各樣的礦坑而聞名,這裡的土地無論地上地下都被人類和狗頭人們來來回回刨了好幾遍,大部分地方都不適合植物的生存。

  人為的汙染也就罷了。

  更恐怖的是北方的那道大傷疤!

  馬修站在一處土丘的高處向北眺望。

  “又近了。”

  他神色複雜地望著那條自北方不斷蔓延而來的黑色傷疤。

  ……

  「亡者之痕」

  ……

  那是多年前的一場天災為大地蒙上的傷痕。

  它東起寶石海灣,途徑翠玉蒼庭和永歌森林,末端延伸到了人類王國的公爵領和淘金者盆地。

  亡者之痕附近。

  生機滅絕。

  就連死靈生物都難以生存。

  那是最純粹、最暴戾的滅絕之力。

  凡人無可匹敵。

  ……

  “這個世界和遊戲世界有很多的相似之處,可也有很多不同;遊戲世界裡沒有亡者之痕,也沒聽說過滾石鎮和翠玉蒼庭——可能是一個宇宙,但不在一個位面?”

  ……

  收回目光。

  馬修走下山坡。

  他背後是日漸成型的橡樹林,身前是一片荒蕪貧瘠的土地,橡樹林的後方是紅頂黃磚的滾石鎮。

  三塊區域涇渭分明。

  有時候馬修會覺得系統發佈的任務可能和亡者之痕有關。

  因為他越看橡樹林就越像是一面擋在亡者之痕面前的盾牌。

  可惜。

  “僅僅依靠一片橡樹林是阻止不了亡者之痕蔓延的。”

  他漫不經心地想到。

  ……

  馬修在山坡下繞了一大圈。

  總算找到了幾個合適的坑位。

  這裡雖然超出了他計劃中的範圍,但距離亡者之痕仍有一段路,栽種下去的橡樹苗不至於無法成活。

  受限於體質和力量,馬修幹活算不上雷厲風行,但勝在經驗老道。

  他保持著一定的節奏和速率。

  直到日上高天。

  麻袋裡的小樹苗們都已在山坡下安了家。

  馬修擦了一把汗,從懷裡取出一瓶綠液,逐一灑向橡樹苗。