酩酊大罪 作品

第36章 36(已捉蟲)



見過騷的貼子, 但沒見過這麼騷的貼子,而且還是隔空就衝某個制卡師去的,瞧著, 活脫脫像是那位制卡師怎麼了他似的。




不過,無限電影卡制卡師是什麼意思,刀子制卡師又是什麼意思?怎麼合起來就好像一個字都看不懂了呢?








星網論壇裡剛好就有在協會大評比現場的網友, 在看到這貼子的標題後,便忍不住對‘無限’這個前綴定義給解釋起來了。




畢竟作為電影卡來說,這是一種相對特殊的技術。




至少目前在電影卡市場上,還真沒有哪張電影卡能做到這麼大的容量,能容納那麼多個小世界內容,再加上, 這些小世界又是怎麼平衡起來, 不會全都混在一起嗎?




果然, 在看到有人對‘無限電影卡’這種特徵進行補充說明後,便有不少專業制卡師忍不住冒了出來, ‘噼裡啪啦’地問起來了, 消息刷了一條又一條, 都在討論這張電影卡的獨特結構起來了。




但由於給出解釋的那個網友也不是制卡師,她也只是道聽途說而已, 還沒見過實體卡呢, 更何況, 真論到電影卡內具體的結構是怎麼樣的,那就得要到大評比現場買張實體卡才有可能揭秘了。




只是,這些刷刷的消息,讓本來只是打算發貼上來,求廣大網友安慰的魏峰,一下就感覺更加難受了。




當下,魏峰也管不著什麼專業不專業的制卡師,便委屈難受地,‘噼裡啪啦’又新發了一個新貼,開口就直道:




#制卡技術是重點嗎?!無限電影卡的重點壓根就不是這個!重點是‘小滿’啊啊啊!只有‘小滿’才是重點嗚嗚嗚!!#




#你們不是想要無限電影卡的細節嗎?剛好,我是個制卡系的學生,大概能看懂一些,我可以給你們轉達,還有這張電影卡還優化了‘觸感’結構,做出了十足的逼真度!這種優化,絕對是大師級別的,至少我體驗了這麼多張電影卡,之前從來沒見過這種結構!#




#當然,我是可以給你們一定的測評數據!但前提是!你們得聽我將故事給說完啊!!等我將故事說完後,我將這些數據才告訴你們!!嚶嚶,我的‘小滿’啊!我委屈,我難受!#




不得不說,魏峰邊叫囂,又邊委屈難受求別人聽他傾訴的模樣,都有點將大家逗笑了。




見此,論壇上的那些制卡師便也忍不住笑著表示“好”,想著聽個故事也用不了多長時間,相比起大熱天的,跑去人擠人的大評比現場,他們還是選擇等其他人給他們測評數據了。




畢竟,協會大評比雖然是個盛會,但除了需要從旁盯著大型專用卡器的那些制卡師外,一般制卡師都不太喜歡出現在這樣的現場上,他們更喜歡縮在陰涼的實驗室內,研究星卡結構。




更重要的是,專門製作電影卡的制卡師,其實只是佔了很少的一部分而已,更多的,是擅長其他方向的制卡師。




但電影卡的製作門檻低,剛推出的時候又這麼流行,還是那位‘魯森大師’的作品,所以多多少少的,大部分的制卡師都玩過電影卡製作。




為此,大家也就對電影卡多多少少都有一定的瞭解,才會出現那麼多的制卡師,都參與到這個話題的討論中。




至於其他網友則是純粹來湊熱鬧來了,更重要的是,剛才分享大評比現場八卦的那個網友也說了,聽說無限電影卡系列目前就只有兩張,一張是愛情類的,一張是驚悚類的。




她們實在是看不懂為什麼發貼人會是這麼一副看了‘悲情劇’慘痛的樣子,也就……忍不住有點好奇對方想要說什麼內容。




總之一句話來說,基於種種原因,大家還真地靜下心來,聽這個發貼子的傢伙,究竟是想和他們說個怎麼樣的故事,也就沒再聊別的,就這麼耐心等候著。




當然,魏峰,也就是這貼子的發貼人,他並沒有讓大家等多久,很快就將自己腦海裡記憶最深刻的一段段電影世界內容給截取了下來,上傳了上去。




於是,在沒多久後,大家便見到那貼子裡更新了一段50多秒,不到一分鐘的視頻,並下意識地點擊了播放。




頓時,一個陌生的,充滿絕望和死寂的崩壞世界,便出現在所有人的面前來。




視頻裡的主人公,也就觀影者,就這麼努力又小心翼翼地尋求著生存的方法,但這實在是太難了,一點兒的風吹草動,都可能會變成主人公喪命的原因。




只見主人公不過是在尋找食物時,不小心踩到了一根樹枝,發出‘咔嚓——’的一聲而已,立馬就刺激到了距離最近的‘活死人’怪物,只見著就在這麼瞬間,數只‘活死人’便已猙獰、嘶吼著朝主人公湧來了。




看著極為逼真,逼真得彷彿能看清細節的‘活死人’,在光屏面前的好些網友都不禁驚呼起來了,精神也忍不住繃緊著,只感覺倍是害怕。




特別是主人公為了躲避那些怪物的追擊,在狼狽後退時,還一個不小心刮傷了自己的大腿,劃出了好大的一道傷口,鮮血一下子就湧出來了,痛得主人公忍不住‘斯哈’地倒吸了一大口涼氣。




但血腥味和血紅的顏色,無疑是‘活死人’最大的催化劑。




在看到鮮血流出來的瞬間,那些‘活死人’的狀態便變了,它們變得更加瘋狂了,視線更是從主人公的臉上,轉移到了主人公正流著血的大腿上,就這麼‘昂昂’地激動嘶吼著,彷彿要將主人公流血的大腿,從他身上撕扯下來的一般。




看到這一幕,在場的不少人,都忍不住在星網後面倒吸了一大口涼氣,‘斯哈’地呼吸著。




但這些‘斯哈’的呼吸聲,對於不同群體來看,看到的卻是完全不同的東西。




都說‘外行人看熱鬧,內行人看門道’,現在這情況就是如此,普通網友和那些制卡師們都被眼前這一幕給驚到了。




但驚到他們的原因並不相同,普通網友只是被這樣一個可怕驚悚的場景給嚇倒了,但那些制卡師們並不是,哪怕他們也被這場景給嚇了一下,但真正讓他們驚到的不是這個,而是這一段場景裡的兩個細節。




一是主人公不小心劃傷了大腿時,痛得忍不住抽了一口涼氣,臉上也做出了同樣表達痛楚的反應。




另一個則是在那些‘活死人’建模小怪的反應上,它們原本的目標、原本的視線,應該只落在主人公的臉和上半身這個範圍內,但在主人公大腿受傷被劃出血後,它們的視線便立刻轉移了,對鮮血作出了反應。




這些細節,表面看起來都好像沒些什麼,但在這些制卡師的眼裡,卻看到了兩大結構的極大進步。




痛覺的反射反應,以及建模小怪靈活的程序反應。




這些建模小怪並不像大部分的電影卡小怪那樣,按照既定的一條路算法進行執行,而是有很多算法交叉並行。




也就是說,這些建成這些建模小怪的能量結構,擁有極為龐大的自我計算能力,能在最短的時間內計算出最優解,並以此做出反應。




其實只是針對後者這一點還好,雖然目前還沒什麼特別優秀的進展,但已經有不少專業的電影卡制卡師在進行研究了,最為代表的,就是學院派出身的那些傢伙。要是有人提前已經做出來,也不算奇怪。




重點還是前者,那個痛覺反射反應,很有可能不是什麼痛覺反應那麼簡單,而是主人公子在劃傷時感覺到痛了,從而本能地做出‘痛楚’反應,這很有可能是——‘觸覺’結構的改良!




原來剛開始被提及到‘觸感’結構改良是真的啊!不是在刷著他們玩的啊!




而且,不過是一會兒的時間而已,從得知‘無限電影卡’這種星卡的存在,到看到其內容視頻,也不過是那麼一會兒的時間,他們就已經見到了三種讓他們很感興趣的能量結構了!




這又怎麼能不讓這些制卡師感興趣起來了呢?有的甚至還放下手頭在忙的工作,專心看起這電影卡貼子內容來,想看看能還從中看到些什麼驚喜。




可以說,這是這些制卡師,看到這電影卡內容的最初感覺,但沒多久後,他們便已完全忘記自己是要來幹嘛的了,只是怔怔地看著眼前這電影卡內容所展示的一切。