月陽之涯 作品

第590章 憋不住

    “遊戲行業,已經有三十年的歷史,我們見證了無數遊戲行業的傳奇,也見證了無數遊戲行業的大師誕生!



    tga遊戲頒獎典禮就是遊戲史的見證……”



    臺上主持人煽情的說道,總得給tga頒獎典禮的成立,找個名頭才行,那tga必須是歷史的選擇,應全球無數遊戲用戶的心聲而出現,可謂是天命昭昭……



    坐在底下的任天堂北美社長荒川實、索尼、微軟等公司的負責人,都是臉皮子抽搐了一下,他們感覺有時候自己已經夠不要顏面了,可雪樂山這是直接不要臉了,這特麼就差跟那幫神棍一樣喊出,tga的出現,是上帝的旨意了,阿美利加人必須都得給tga送錢才行……



    “今年全球電玩遊戲主機銷量,達到了新的記錄,全球遊戲軟件與設備的銷量,超過四百億美刀,全球遊戲用戶超過2.7億,tga和雪樂山遊戲市場部預計,未來全球遊戲營收,將以每年9%的速度增長。



    這離不開全體遊戲工程師,還有任天堂、索尼、微軟、育碧等無數遊戲公司的支持!”



    聽到雪樂山總算,沒把功勞全部都攬自己身上,坐在現場下面的一眾遊戲公司負責人,臉色才好看了幾分。



    不過饒是如此,荒川實左右看了一眼,見到沒有人給正王婆賣瓜自賣自誇的雪樂山添堵,荒川實也明白,這一場頒獎典禮之後,全球遊戲行業的話語權,就要從日苯轉移到阿美利加了,被捏在了雪樂山手中!



    對於這一天,任天堂、索尼、科樂美等日苯遊戲廠商,並不意外,就以日苯跟阿美利加的關係,宗主國搶點東西怎麼了,爸爸打兒子還需要理由麼,但這一天來的這麼快,還是讓荒川實心頭嘆息。



    丟掉了遊戲行業話語權,一兩年內,可能不會讓日苯遊戲行業損失什麼,但五年、十年過去,效果就會越來越明顯。



    就像奧斯卡在全球電影行業的地位,它掌握著一部“好”電影得標準,一部電影好不好看,其他人說了不算,得奧斯卡說了算才行!



    掌握了標準,就掌握了潮流、技術,進而影響到用戶的審美跟選擇。



    遊戲行業也一樣,以後一部遊戲好不好,得tga頒獎典禮說了才算,然後再影響遊戲行業的潮流、銷量等,過去任天堂、索尼他們靠著主機,在遊戲行業隻手遮天的景象,不可能再出現了……



    “第一屆tga遊戲頒獎典禮,獲得年度最佳遊戲開發商的是……任天堂!”



    荒川實耳邊傳來一陣聲音,然後就聽到了任天堂獲獎,這個獎項聽起來高大上,實際上……就是個名頭而已。



    tga一共分了二十一個獎項,最重要得肯定是年度最佳遊戲、最受玩家歡迎遊戲獎等,玩家關心個錘子的遊戲開發商,這獎項更像是安慰獎,拿了這獎,代表今年的tga年度最佳遊戲獎,已經徹底沒任天堂的份了。



    今天晚上的頒獎典禮,基本上就是分蛋糕,大塊蛋糕要給到tga九大管理委員會的成員,其他的獨立遊戲工作室、小遊戲開發商也要分點零碎,這中間講究分蛋糕技巧,既要保證把蛋糕分到該分的人手中,也不能讓中小遊戲廠商罵娘,還得把觀看頒獎的玩家忽悠住,這可是一門藝術!