瘋狂的飛刀 作品

第292章 四兩撥千斤

    讀檔!重生!再來!!

    方莫努力的回想自己小時候看過的那些武俠片,四兩撥千斤最重要的借力打力!

    也就是說,不能硬碰硬,硬碰硬毫無技巧性,比得就是誰的力量更大,氣勢更猛。

    同級別的敵人,或許可以通過硬碰硬,成功格擋,但是對於這種越了足足200級的超級強者,硬碰硬就是以卵擊石。

    方莫之前的戰鬥都是靠著強大的圖騰屬性,裝備,技能,一路碾壓過去,很少用的真正的戰鬥技巧,畢竟這遊戲更像一個氪金遊戲,誰裝備好,技能牛逼,誰就牛逼,還講究什麼戰鬥技巧。

    但也只能碾壓同級別,面對這種高階敵人,方莫的劣勢就暴露無遺。

    太依賴裝備、技能,沒有自己的戰鬥技巧。

    唯一的戰鬥技巧還是當初在新手試煉時,摸索出來的魔鬼步伐。

    方莫現在要鍛鍊的技巧就是四兩撥千斤。

    八重裂空斬。

    方莫揮舞骷髏戰戟,血戰八荒!曲回!

    方莫對血戰八荒進行了改良,不再是直直得斬過去,硬碰硬。

    而是以一種“u”型曲回的方式,在剛碰到對方武器時,借用對方強大的力量,武器回撤,然後引導力量180°轉彎,返還回去。

    想法是好的!

    然而方莫的骷髏戰戟剛碰到裂空斬,強大的力量就通過兩把武器接觸傳導過來,方莫再一次五臟六腑震碎,當場死亡!

    馬拉戈壁!

    方莫的倔脾氣又來了,老子今天就不信,練不回。

    一定是兩把武器接觸的橫截面位置不對,方莫需要讓武器與對方武器接觸的位置,正好是一個對方的力量傳導不過來的位置,可惜方莫的物理成績並不是那麼好,無法計算出,兩把武器碰撞,如何受力最小,而且就算真的是牛頓來了,也不一定計算得出來,因為武器蘊含著能量,能量的擴散、聚集、運動方式這些牛頓也無法得到數據,不可能算得出來。

    所以呢,方莫沒有任何辦法,只能最笨的方法,試!

    通過不同的角度與對方武器碰撞,不同的力量與隊伍武器碰撞,以及不同的攻速,不同的弧度,不同的高度等等。