我應該不認識火星 作品

第一百七十三章 鬥牛

    類似的場面在各個玩家團體內上演著,此刻大家都有種風雨欲來的感覺,接著,隨著論壇的帖子越來越多,麥稈的具體消息終於被爆了出來。

    鎮子西部,樹海暴亂!

    延麥稈以西橫跨數百公里的森林,整體面積達到約數萬平方公里的土地,一場超大規模的獸潮正在醞釀。

    “唉唉,聽說了麼,麥稈那邊又出事了,是大事!”

    “啥玩意,鬼蜜瓜母又鬧回來了,別想了,咱趕不上。”

    “錘子的鬼蜜瓜母,那瓜娃子算球,這次是樹海炸了....樹海!就是麥稈西邊那個大森林,哇啦啦一大片那個,比神農架大特麼10倍多的森林地圖,裡面怪物要出來了,聽說是獸潮。”

    “我的天,朝麥稈的?”

    “不知道,不過聽說樹海附近的小聚集地都遷走了,麥稈護衛隊在大面積設防,防禦基建都推到鎮外十多公里那邊了。”

    “啊這....”

    玩家們議論紛紛,情緒無外乎詫異,還有興奮。

    《tsa-2:初生之土》的火爆程度是完全壓過《tsa-1》的,不賴於虛擬技術的變革,最重要的是遊戲模式。

    古風仙俠玩夠了,那麼最適合當代年輕人的遊戲風格是什麼?

    槍戰。

    《初生之土》完全滿足了這個設定,末世的世界觀設定,外加獨特的西部風和科幻風,瞬間拉起了全民遊戲的熱潮,不少懷揣著軍武夢想的大叔們,在瞭解玩家對《初生之土》的評價後,亦紛紛購買了遊戲艙,閒暇之餘上線體驗體驗玩槍的感覺。

    這種情況在國外也非常多,雖然有的國家並不嚴格管制槍械,但一天到晚扛著巴雷特打耗子著實不過癮,哪有電源裡大戰喪屍或者生化怪物帶勁?

    海狸就很好的抓住了這一點,把一個超級宏大且完整的世界構築在玩家面前,而且它是亂世,混的怎樣全靠本事。

    經過一段時間的適應後,玩家開始樂此不疲的打怪升級,到處搞裝備換錢買武器,熱鬧得很。

    但是漸漸的,玩家們感覺遊戲的環境似乎有些單調了,倒不是說廢土生存槍戰打怪無趣,而是日復一日的審美疲勞,讓他們覺得進入了長草期。

    這沒辦法,高等裝備爆不出來,精英怪打不過,麥稈太遠了暫時不想去....目前這就是大多數玩家的狀態。

    現在好了,磨了這麼久終於來事,樹海獸潮暴亂,這絕對算是【大戰】級別的事件!

    “媽耶,那樹海差不多有咱半個省大了,麥稈就那麼點的鎮子,這麼大吃得消嗎?”

    “樓上開車,拷走拷走!”

    “你不懂,這算是官方給玩家傳遞信號了,麥稈抗擊獸潮這一戰必須是得有玩家參與的,要不然就憑npc打個錘子?”

    “說的沒錯,咱們才是主力,走走走,麥稈組隊!還沒有小隊的抓緊組著,過時不候!”

    “帶我一個!”

    “我也去我也....等等擦,我還沒上車!”

    瞬間,東域各處的玩家們似是受到召喚,帶著無比激動的心情向北方的小鎮行進。