豆石 作品

第16章 巢鯨

    鼓點,連擊,你以為在打遊戲啊。

    這是聽到喊話後所有人的心聲,張恆天不信,但是不信歸不信,現在這局面也只能死馬當活馬醫了,吩咐下術位覺醒者試試看是否有效。

    術位覺醒者他們在陣線中間,受到的影響很小,能夠更容易把控節奏。

    聽起來容易做起來難,鼓點節奏什麼的倒還好把握,就是釋放技能時間和落到怪物身上的時間,不是一下兩下能把握的了的,這需要時間掌握和選好合適的技能。

    為什麼說鼓點節奏更容易把握?因為覺醒者自身受到戰曲加持的影響,腦子裡冥冥中能夠猜出後面的是什麼節奏,所以抓鼓點的難度真心不大。

    “用初階技能,我試過很容易,我現在已經打到五連,很輕鬆就幹掉了一隻體型比較大的厄鳥。”一個腦筋轉的比較快的術位覺醒者喊道。

    有人成功了並傳授經驗,其他人當然按部就班試了兩三次,發現果然有效,接著戰場上出現了初階技能漫天飛的壯觀場面。

    初階技能消耗少速度快,搶鼓點很容易,而且別以為初階技能威力小,技能威力都是由使用者的實力決定的,高階大佬隨手一個初階技能的威力,初階覺醒者玩命開大都有點比不上。

    第一擊保底加成30%的威力,隨後每一次跟上鼓點的算連擊,每擊遞增10%,最高十三次,兩倍半的威力提升,都可以媲美普通中階技能的威力了。

    空氣中的元素被戰曲刺激的很活躍,術位覺醒者釋放初階技能就有點肆無忌憚,風刃,火球火矢,冰箭,毒鏢等等,接連不斷綿綿不絕地跟著鼓點有節奏地打在厄鳥身上。

    厄鳥的魚鱗皮膚再能抗,一次兩次無所謂,但隨著威力不斷提升並且連綿不絕的技能不斷攻擊,還有一些比較特殊的元素特性,比如風元素的風化切割,毒元素的腐蝕等的作用下,也只能以破碎告終,接著被活活打死。

    有了術位覺醒者的示範,攻位也知道應該怎麼去針對厄鳥了,直接將元素力量附著在武器上,踩著鼓點打一下厄鳥再後退,動次打次動次打次,很有節奏像跳舞,就是場面有點不嚴肅,畢竟這是戰場,在和剛剛要你命的變異獸戰鬥呢,你們這到底是戰鬥還是跳舞,鬧啥。

    就這樣局面開始反轉,厄鳥很快被消滅光了,然後大夥也不用張恆天指揮,很有意識地殺掉一些游魚讓其變成厄鳥,接著又按剛剛的方法來,戰術很明確目的很明顯,照這樣下去,很快就能消滅所有的空界游魚,結束這次的獸潮。

    場面被控制住了,戰司治城司的戰士有條不紊地戰鬥,而一些冒險者卻有點打醬油了,相熟的人開始聊起了天。

    “這戰曲堪稱集團戰神曲啊。”

    “精神增益,灼燒效果,傷害加深,元素活化,士氣提升,還有些什麼是我沒看出來的。”

    “那個打鼓的小子這次估計要被徵召到軍隊裡去了。”

    “那肯定的,軍隊那些狠人配上這戰曲,還有什麼戰場型遺蹟不能橫趟。”

    “這戰曲夠持久的啊,都快比得上交響戰曲了。”

    “說過了啊,交響戰曲需要合奏,人數多的要死,最少都要一個小時打底,你說比那些戰樂隊的戰曲長,倒是真得。”

    夏亞聯邦戰曲按人數分成大型、小型、團隊、個人四種,人數需要二三十以上的戰曲通常被稱為交響戰曲;順便說下,如果配有歌詞的戰曲,會被稱為戰樂,一般來說戰樂比較適合樂隊,當然不能說交響戰曲不適合配上戰歌,只是難度很大,但是一旦有合適的歌詞配合戰曲,那會相當恐怖。

    “有這樣的戰曲輔助,估計援軍來了,我們也打完了。”

    “還真有可能。”