豆石 作品

第621章 許以金錢美女拉攏我,給予棺材墓地殺死我

    還有就是局部武裝部件元素能量差異過大,會造成整體武裝元素紊亂,讓整個元素武裝變得更加脆弱。

    所以由元素阻值大小不一相差過大的武裝部件組成的元素武裝,除了出現更多薄弱點外,還會使整個元素武裝性能下降,讓覺醒者在使用時發揮不出應有的實力來,且更容易被破防打敗。

    所以好的武裝基器,元素阻值很小,好的整套元素武裝,部件之間的阻值差異也很小。

    但是元素阻值小的武裝基器價值很高,一般覺醒者用不起,那麼為了讓元素武裝性能保持最佳狀態,就只能考慮阻值相近的部件了,至少能最大程度上避免因為部件之間元素紊亂的影響,讓元素武裝一脆再脆。

    但是在打造武裝基器的時候,哪怕使用同樣的材料,使用同樣的手法,打造出來的武裝基器阻值也有大有小,更別說打造出七件阻值相同,還風格樣式一脈相承的武裝基器來。

    而嫵媚口中的成套武裝基器的概念,是剔除了武裝樣式風格,只單指武裝部件元素阻值相同,一套七件部件的元素武裝。

    成套相同阻值的武裝基器,給覺醒者帶來的提升不是一般的大,同階同等級的覺醒者,擁有同樣阻值元素武裝的覺醒者,哪怕是不經過強化,也能讓覺醒者不管是續航能力還是抗擊力上,都遠遠超過那些武裝元素阻值只存在很小差異,且經過三四次強化的覺醒者。

    同時,這樣的武裝在強化時,所消耗的資源要少上五成之巨,強化後的提升也高出至少三成。

    還有就是在熔鑄遺蹟武裝強化自身元素武裝時,不管是基礎屬性加成還是獲取技能時的完整性等等各方面,都能夠得到最大化的加成和至少保持技能八成以上的完整性,保留八成以上的技能威力。

    既能減少強化資源,減少財務壓力,強化後又能更大提升實力,肯定讓所有覺醒者夢寐以求趨之若鶩。

    自夏亞聯邦出現第一個能夠打造武裝基器的人起,千百年來能夠稱得上是成套的武器基器,不超過一千套,且隨著使用者的死亡,現存世間,在使用和不在使用的成套武裝基器,不過二十個數。

    好不誇張的說,這種成套的武裝基器一旦出現,就會如同武俠世界裡面絕世武功秘笈出現一樣,會引起無數腥風血雨,死傷無數。