小兵哥 作品

第21章 他會怎麼做?(感謝各位好兄弟投的月票和推薦票。)

    cqc雖然是室內近身格鬥術,與cqb室內近距離戰鬥有本質區別,但是前者也會用到手槍、匕首之類的近身武器,有些技戰術也就可以用到cqb中。

    視野廣、反應快、射擊快、室內作戰擁有極高的先手幾率等等,都是c.a.r射擊系統的優點。

    優點很明顯,自然也是有缺點的。

    首先是這套系統來屬於cqc,本身設計初衷是用來操縱手槍,這種更好掌控的近距離作戰武器。

    要是換做用步槍來進行操作,很多地方需要相應改動,操作難度會成指數倍升。

    一般的士兵根本就無法駕馭。

    又因為變種後的c.a.r入手難度高,近距離作戰儘管有一部分的優勢,但受限於士兵剛開始練cqb,無需追求極限操作。

    優勢體現也就沒那麼明顯,甚至都沒法感覺出來。

    這就導致很多士兵為了巷戰,開始學cqb作戰時,並不會為了那點不明顯的小小提升,放棄其他更加容易上手,且實用範圍更廣的cqb技戰術。

    給自己增加沒必要的難度,去了一個cqc的變種技術。

    等後面cqb技戰術基本成熟了,發現c.a.r射擊系統用在步槍上很不錯,在室內近距離作戰具有一定的優勢,再想轉過來練習中軸重鎖系統。

    由於c.a.r系統動作別具一格,需要專門的長期進行訓練形成肌肉記憶,才能發揮出它的最大優勢。

    加上這是一套射擊系統,覆蓋了從據槍、瞄準、射擊到各種規避動作等等。

    要改就要全部改掉。

    已經形成肌肉記憶的標準步槍cqb系統動作,會和變種c.a.r射擊系統獨特動作起衝突。

    會導致他們練習變種c.a.r系統時,怎麼練怎麼彆扭,很難適應。

    一方面是練了多年已經習慣,在身體裡形成了肌肉記憶的老夥伴,另一方面有一點點的提升,可代價卻是要從頭開始重新練的新作戰系統。

    兩者之間怎麼選,已經不用考慮。

    基本最後都會不了了之。

    這就導致到了海豹突擊隊層面,拿步槍打c.a.r射擊系統的人鳳毛麟角,甚至可以說幾乎沒有。

    整個dg所有的一級戰鬥員裡面,也就傑森在用變種步槍型中軸重鎖系統。

    現在突然在綠隊的新人中,發現了一個和自己一樣的同類,這想不引起傑森注意都很難。