絕不鹹魚 作品

第1644章 裴總製作遊戲的兩大基石(加更求月票)

    喬老溼看似魯莽,反而卻誤打誤撞地避開了一個坑。

    但魯曉平也不在意,兵來將擋水來土掩。他倒是很想看看喬老溼到底如何反駁他對於《你選的未來》這款遊戲內核的解構。

    難不成還能通過一個視頻把整個輿論給翻過來嗎?

    雖然之前喬老溼已經做過很多次這樣的事情,但魯曉平堅信這一次,喬老溼沒有任何的機會。

    ……

    視頻的標題是《封神之作第十期:什麼才是真正的賽博朋克?》

    值得一提的是這次視頻的簡介內容很長。

    “在視頻製作完成上傳的過程中,我簡單看了一下,網上對於《你選擇未來》這款遊戲的評論。”

    “一些玩家對於這款遊戲的批評似乎主要集中在2點,一是遊戲的玩法相對單調,二是騰達集團並沒有真正的自黑,沒有凸顯出賽博朋克的真正精神內核。”

    “我是先製作完了視頻才看到了這些言論,不過正好我在視頻中所講的內容很好的解答了這兩個問題,所以請大家耐心把視頻看完,相信到最後你會有這兩個問題的答案。”

    看到這裡魯曉平有些意外。

    因為他本來以為這是一篇反駁反騰達聯盟散播的言論的視頻,但是仔細算了算,時間上似乎確實有些不夠。

    因為遊戲出來之後,反騰達聯盟這邊也用了大約一天多的時間,才從最初的震驚中回過味兒來,扭轉了之前騰達集團是把反騰達聯盟公司作為反派塑造的錯誤推斷。並且針對性地提出了新的輿論戰策略。

    而從喬老溼的這個視頻發佈時間來看,如果是喬老溼看到這些反騰達聯盟的言論形成熱度之後才做這期視頻反駁,那麼時間上應該來不及這麼快發出。

    也就是說喬老溼在解讀這款遊戲的過程中恰好預判到了反騰達聯盟以及一些玩家對這款遊戲的質疑。

    所以他才沒有改動視頻的內容,只是在簡介中加了這麼一段話。

    這樣魯曉平稍微感到有些不安,如果情況真是這樣的,那很有可能意味著喬老溼找到了一些他們遺漏掉的因素。

    而這些因素是有可能翻盤的。

    魯曉平稍微平復了一下情緒,繼續播放視頻。

    跳過了前面喬老溼跟觀眾的日常閒聊與鋪墊之後直接進入視頻的正題部分。

    喬老溼那獨特的聲線和縝密有序的思維,很快就帶著觀眾重新回到了《你選的未來》的遊戲世界中。

    “在正式分析《你選的未來》這款遊戲之前,讓我們首先來回顧一下裴總,在以往形成的遊戲設計理念。”

    “第一是打破次元壁,裴總設計的所有玩法,所有內容都是為了通過激發玩家情緒,讓玩家對遊戲中的主角產生共鳴,從而產生更強的代入感,製造一種打破次元壁的效果。”

    “最經典的例子就是《回頭是岸》,通過受苦遊戲的玩法,讓玩家能夠體會到普通人在苦海中苦苦掙扎的感覺,而《永墮輪迴》中,又讓高端玩家帶入到了那個不可一世的武神,提醒我們,有時候因為能力過強變得膨脹,反而可能會釀成更大的禍患。”