絕不鹹魚 作品

第596章 失敗經驗的必殺技(五更求月票!)

    “裴總運營鬼才。”

    “確實,裴總操刀gog,ioi贏不了的。”

    “等等,ioi不也是騰達在運營嗎?觴洋遊戲似乎是騰達的全資子公司吧?”

    “哎,親疏有別懂不懂?養蠱戰術懂不懂?現在你還看不出來裴總站在哪邊?”

    “確實,裴總肯定更偏向gog,這是親兒子。”

    看到這些評論,裴謙感到心很累。

    我站在哪邊?

    我特麼當然是站在ioi這邊了!那還用說嗎!

    然而這話別說玩家們了,就連觴洋遊戲的眾人都不一定會信。

    裴謙很無奈,看來這個事,算是失敗了。

    不過往好處想的話……

    是不是ioi國服以後就可以躺平了虧損了?

    雖然林晚是不太可能離開騰達去繼承家業了,但這一通折騰,在國內市場gog和ioi勝負已分,繼續往ioi身上燒錢,是不是就可以愉快地打水漂了?

    裴謙覺得,人就得隨機應變。

    既然ioi實在是扶不起來,那就轉變思路,讓它變成自己虧錢的工具,似乎也不錯!

    ……

    裴謙一邊思考著之後的對策,一邊來到咖啡館,聽邱鴻講述失敗經驗。

    到目前為止,邱鴻已經分享了好幾條失敗經驗。

    項目管理混亂。

    老闆或者其他外力干預。

    發掘不到人才。

    常識偏差,溝通不暢。

    研發組內部的聲音不統一。

    不得不說,這些失敗經驗,全都是邱鴻的肺腑之言。

    按照他的說法,沾上任何一條,項目開發都會遇到困難,沾上兩條,研發工作會陷入泥潭,沾上三條,那就是人間煉獄。

    但是裴謙發現,這些致命問題在騰達內部,竟然已經被神奇地解決掉了!

    這特麼就很離譜。

    就好像賽跑,人家都是從起跑線開始跑,裴謙發現自己好像一上來就已經站在了終點線上。

    可關鍵是,他特麼是要往回跑啊!

    總之,非常僵硬。

    所有的失敗經驗中,裴謙覺得只有“研發組內部的聲音不統一”這一點,可以嘗試著利用一下,但是具體要怎麼利用,還完全沒有頭緒。

    只能希望今天邱鴻再給自己分享一個更加有用的失敗經驗了。

    邱鴻喝了口咖啡,觀察“馬洋”的表情:“馬總,看你的表情,似乎喜憂參半。”

    裴謙點點頭:“嗯。”

    這話確實沒說錯,只不過“喜”和“憂”的事情是完全反過來的。

    邱鴻笑了笑:“人生不如意十有八九,馬總不必太放在心上。”

    “今天我要講的失敗經驗是,迭代。”

    裴謙瞬間精神了一點。

    這似乎是個可以直接拿來用的失敗經驗!

    所謂迭代,其實就是更新版本。

    像很多遊戲從1.0更新到1.1,再更新到2.0,這都算是迭代。

    邱鴻繼續說道:“馬總你可能會有疑惑,迭代不是所有項目成功的必要因素麼?怎麼會導致失敗呢?”

    “關鍵要看,迭代到底有沒有一個準確的目標。”

    “所有失敗的迭代都有一個共同點,那就是沒有人知道這款遊戲、或者這款產品的終極形態是什麼,總是信馬由韁、改到哪算哪。”