絕不鹹魚 作品

第1462章 是躺贏,不是摸魚!

    作為一名經驗豐富的運營人員,金永非常懂得觀察遊戲的各項數據,並針對各種領導定下來的kpi來制定相應的運營策略,非常巧妙地把各種商品以“最划算”的方式賣給玩家。

    按照傳統的運營策略,運營活動的技巧有點像是薅羊毛,要薅最多的羊毛,同時聽最少的羊叫。

    但是……看騰達給出的這個要求,似乎有違常理啊?

    當然,金永知道gog那邊就只這麼做的,皮膚便宜、花式打折。可問題在於,《彈痕2》的情況比較特殊,能跟gog比嗎?

    gog當時是因為有ioi這個強大的競爭對手,為了最大限度地擴展市場份額,而且gog的玩家基數起來了,體量足夠大,所以薄利多銷更能搶佔市場。

    可《彈痕2》呢?它本來也不可能像gog幹翻ioi那樣幹翻《海上堡壘》,更何況海上堡壘已經把玩家的付費習慣培養起來了,fps遊戲的玩家們都挺喜歡888的史詩武器了,現在《彈痕2》即使把皮膚定價稍微高一點,也不簡單就會引起大家的反感。

    反而是價格定低了,萬一《彈痕2》沒能搶到大量的玩家,那就會陷入皮膚受益難以覆蓋開發成本的窘境。

    金永突然明白為什麼康總一早沒跟自己說這個事,反而是《彈痕2》都快要正式運營了,才突然把自己調任了過來。

    顯然,高層對騰達給出的這個營銷方案不放心啊!

    本來是沒打算讓金永來的,但是大家都搞不定,沒辦法,只能把金永調過來了。

    當然,他們也不是覺得金永能搞定,而是認為金永可以去問已經遠在騰達的趙旭明,畢竟倆人私交不錯。

    金永有些無奈,只好撥通了趙旭明的電話。

    “喂?趙總,好久不見啊哈哈,聽說騰達那邊已經放假了?”

    “咳咳,抱歉打擾,是這樣,我最近剛被調到《彈痕2》的運營組,有個問題想請教一下……”

    畢竟都是老熟人了,而且《彈痕2》本來就跟騰達有合作關係,所以金永也沒有繞太多的彎子,直接說出了自己的疑惑。

    其實他的疑惑很簡單,就兩個:為什麼騰達給《彈痕2》的運營方案會這麼簡單?自己到底該怎麼去配合?

    電話那頭的趙旭明沉默了片刻,反問道:“這不是已經很清楚了嗎?照做就是了啊。”

    金永:“啊?就完全照做?但是《彈痕2》的情況跟gog不太一樣吧,不一定能照搬gog的方法啊?這個運營活動怎麼看都太簡陋了,似乎沒什麼技術含量啊……”

    趙旭明反問道:“那你想要的到底是一個真正好用的運營方案呢,還是一個很複雜、讓人看了之後覺得你這個運營負責人發揮了重要作用的方案呢?”

    金永一時語塞:“啊這……”