絕不鹹魚 作品

第1373章 還能再來一遍嗎?

    而且李石注意到,這個過山車雖然據說高差只有不到30米,但在體驗過程中卻完全感覺不出來,甚至覺得遠比30米要高!

    因為巨屏投影可以播放快速拉昇的畫面,配合過山車本身的移動和晃動,再加上迎面而來的氣流,讓人覺得自己似乎真的一下子向上拉昇或者向下俯衝了幾百米,從在蟲族巢穴的巨大的地底世界中上下飛馳。

    配合著過山車座椅整排的旋轉,給人的感覺就是一位雲雀戰士時而面向蟲群衝鋒、瘋狂射擊,時而倒著飛、阻攔追上來的蟲群,整個戰鬥的流程可以說是驚險刺激。

    這種以假亂真的效果甚至讓人懷疑,我們真的只是在這個場館內?

    從外邊看,這個室內過山車也沒這麼大啊?

    不只是李石,其他的三個投資人顯然也被震驚到了,全程時不時地發出驚呼,雖說一個個都是大老闆,但在這種場合完全失去了平時的風度。

    終於,在秦義隊長的帶領下,眾人成功地從鋪天蓋地的蟲群中殺了出來,逃出了蟲族巢穴。

    秦義隊長對眾人的英勇戰鬥表達了讚許,同時語氣也稍微有些惋惜,這次雖然成功逃脫,但並沒有完成斬殺蟲族女皇的任務,只能下次任務再想辦法了。

    李石仍舊在死死地抱著手裡的磁軌步槍,還沒有從那種興奮的感覺中完全平靜下來。

    這種感覺非常奇特,明明感覺在裡面的時間非常漫長,彷彿已經經歷了無數場鏖戰,身體和精神都感到疲勞,真能感受到雲雀戰士深入蟲巢後倖存的那種九死一生的感覺;

    可真的出來之後,知道整個項目已經結束了,卻還是有一種意猶未盡的失落,很想再重來一遍。

    過山車緩緩地向終點前進,投資人們仍舊難以平復激動的心情,紛紛發表感言。

    “這也太有意思了!過山車竟然還能做成遊戲?裴總真是個天才!”

    “室內過山車我倒是也在國外的遊樂園玩過,跟這個相比怎麼說呢,題材上來說各有千秋,但這個互動射擊的感覺是我從沒體驗過的!”

    “確實,做到差不多沉浸程度的室內過山車有很多,但互動性這麼強的還是第一次見到!”

    “而且時間上感覺比其他遊樂園的室內過山車都要長,路線也更復雜,看起來在內容設計上沒少下功夫,做得太精巧了。”

    “遊戲裡不是有人專門做關卡設計嗎?講究的就是如何在有限的空間中塞入足夠多的內容,還得讓玩家像走迷宮一樣被耍得團團轉。裴總自己是遊戲設計大師,陳康拓肯定也懂關卡設計。”

    “怪不得騰達遊戲部門出來的個個都能獨當一面,確實有真本事啊!”

    “李總,當初你讓我無腦跟投,我還有點猶豫,現在才知道自己錯得離譜,只要是騰達的項目確實無腦跟就完事了,壓根不需要考察!”

    這番話在李石聽起來,簡直是說不出的受用。

    雖說這些投資人們是在誇裴總、誇騰達,但間接也算是誇了李石。

    之前陳康拓找到李石之後,李石也第一時間聯繫了這些投資人們,其中還真有人稍微猶豫了一下。