絕不鹹魚 作品

第989章 重工業化電影與遊戲!

    喬老溼的這個開場白,直接把裴謙給驚呆了。

    老喬啊,我也沒給你塞錢啊?

    至於這麼昧著良心吹我嗎?

    你看看你這視頻裡說的,這是人話嗎?

    王權沒有永恆?所以那些國外受人尊敬的遊戲大廠也會跌下神壇,而騰達遊戲將帶領國產遊戲登上神壇、取而代之?

    這特麼……

    裴謙簡直不知道該說啥好了。

    《使命與抉擇》它只是一款遊戲啊,強行賦予它這麼多的意義可還行?

    裴謙感受到了一種生命無法承受之重。

    不過他轉念又一想,喬梁吹得這麼過分,客觀上應該會起到一種捧殺的效果吧?

    畢竟《使命與抉擇》雖然花錢挺多,但裴謙覺得這遊戲要說“封神”還是差那麼點意思的,而且很多的玩家都有逆反心理,越吹就越容易引起他們的反感。

    所以……喬老溼這次視頻,說不定會適得其反呢?

    裴謙繼續往下看。

    ……

    “可能有觀眾會說,哎呀老喬啊,你吹得太過了!這雖然是一款好遊戲,但也僅僅是品質過硬、劇情不錯而已,強行賦予這麼多歷史意義不合適啊。”

    “我只能說,如果你這麼想,就把這件事情想得太簡單了!”

    “也許在很多年後,我們回顧整個國產單機遊戲的發展歷史,就會發覺:什麼時候,我們有了第一款看起來還不錯的‘誠意之作’;什麼時候,我們開始湧現出很多小而美的獨立遊戲;什麼時候,我們出現了一款能夠跟國外3a大作比肩鉅製;什麼時候,我們的國產經典遊戲合集中,有了越來越多讓人印象深刻的好遊戲……”

    “其實,對於整個國產遊戲發展來說,這些都是一個個極其關鍵的節點,都是命運的鉅變。”

    “就像很多年前,《使命與抉擇》的原作發售,沒有人會相信這款遊戲將開啟長達數年的國產遊戲黑暗時代。”

    “一如很多年後,《使命與抉擇》的重製版發售,也沒有人會相信它意味著國產遊戲的光明時代來臨。”

    “在這些關鍵節點上,我們站在命運的分岔路口,眼見風雲千檣,我們看到命運做出的選擇,在記憶中卻相當沉悶和平凡。”

    “那時候,我們還以為這只是平凡的一天。”

    “但其實從這一天開始,也許整個世界已經悄然發生改變。”

    “其實在《使命與抉擇》之前,我們也已經有了幾款非常優秀的遊戲,比如《回頭是岸》,比如《奮鬥》。”

    “但在我看來,以往的所有遊戲,在國產單機遊戲的歷史意義上都無法與《使命與抉擇》相比。”

    “因為《使命與抉擇》,真正在三個方面實現了對歷史的超越!”

    “首先,這款遊戲本來被稱為‘國遊恥辱’,但重製版將這種恥辱給完全洗刷掉了,讓它重新變成了國產遊戲之光。”

    “就像是某支曾經進攻過某地、卻慘敗而歸的軍隊,洗刷恥辱的唯一方式,就是多年以後重整旗鼓、再度進攻這裡,並在曾經慘敗的地點插上自己的軍旗!”