絕不鹹魚 作品
第979章 與眾不同的rts遊戲
而在開始遊戲之後進入第一章,也只是放了一張堪稱ppt的圖,用幾行字簡單介紹了一下故事背景而已,然後就直接進入了遊戲畫面。
即使在那個年代,這種態度也是非常敷衍和離譜的,畢竟同期的遊戲雖然也都是馬賽克畫風,但至少片頭和片中還是會有很多cg的。
甚至像《幻想之戰》這種遊戲當時的cg水平已經非常高,在那個年代看起來有一種驚為天人的感覺,甚至碾壓了好幾年之後的新遊戲。
但更新後的《使命與抉擇》,變得完全不同了!
在黑屏和幾個logo過後,屏幕上出現了一雙緊閉的眼睛。
這雙眼睛緊閉著,但能夠看出眼球正在快速轉動,眉頭微微蹙起,額頭上滲出了細密的汗珠,似乎正在經歷著可怕的夢魘。
喬梁愣住了。
“這cg水平也太高了吧?”
“跟真人完全沒區別啊!”
喬梁倒是也見過一些投入巨資製作cg的3a大作,人物臉上的毛孔都清晰可見。
但清楚到這種程度的,還真沒見過!
結果下一秒鐘,鏡頭拉高,喬梁看到了這人的整張臉。
“……這特麼不是路知遙嗎!”
“這哪是做得真實啊,這就是真的!這根本不是cg,是電影啊!”
看著畫面中的休眠艙自動打開,路知遙翻身坐起,喬梁瞬間搞懂了,怪不得這麼真實呢,這根本不是cg!
“也就是說……裴總是把電影放到遊戲裡了?”
“這豈不是意味著,我買了遊戲就等於白嫖了電影?”
“或者買了電影也相當於是白嫖了遊戲?”
“呃……好像有點不對。”
“這倒是無所謂,但把電影和遊戲混在一起,這劇情節奏方面會有問題吧?”
喬梁畢竟玩過很多款遊戲了,見到這種把遊戲和電影合二為一的做法,本能地有點擔心。
事實上國外確實有一些公司曾經用真人拍攝的方式來做遊戲cg,但那已經有一些年頭了。
而且,之後絕大多數遊戲公司並沒有採用這種辦法,既然沒有成為主流,就說明這種辦法是有問題的。
比如,遊戲的劇情是割裂的,每個章節的劇情可能會分成十幾段,互相之間的聯繫並不密切,都是挑選一段劇情中最精彩的片段來做cg。
至於中間的部分,可以用遊戲內容來填補。
但電影的劇情必須是連貫的,跟遊戲劇情的做法天然衝突。
“可能是截取了電影中的一部分劇情?”
“但這樣也挺浪費的,總感覺在細節上可能很難處理。”
“如果是一般不太講究的遊戲公司這麼做是可以接受的,但騰達一向是對細節精益求精的,裴總應該不會允許這種小瑕疵存在。”
“還是說,有更好的解決辦法?”
劇情很精彩,喬梁也沒有太多的時間想這些亂七八糟的,這些念頭只是在他的腦海中一閃而過,然後就暫時地封存了起來。
高清電競顯示屏加上游戲耳機,雖然說不上是最完美的觀影體驗,但也絕對不差了。
喬梁很快就被這遊戲的劇情給完全吸引住了。
其他遊戲的cg基本上都是起到調劑的作用,受限於經費的原因一般不會很長,主要是讓玩家儘快進入狀態。
但《使命與抉擇》的這段劇情顯然很長,並不是截取了一小段劇情,而是正兒八經地在講一個完整的故事。
即使在那個年代,這種態度也是非常敷衍和離譜的,畢竟同期的遊戲雖然也都是馬賽克畫風,但至少片頭和片中還是會有很多cg的。
甚至像《幻想之戰》這種遊戲當時的cg水平已經非常高,在那個年代看起來有一種驚為天人的感覺,甚至碾壓了好幾年之後的新遊戲。
但更新後的《使命與抉擇》,變得完全不同了!
在黑屏和幾個logo過後,屏幕上出現了一雙緊閉的眼睛。
這雙眼睛緊閉著,但能夠看出眼球正在快速轉動,眉頭微微蹙起,額頭上滲出了細密的汗珠,似乎正在經歷著可怕的夢魘。
喬梁愣住了。
“這cg水平也太高了吧?”
“跟真人完全沒區別啊!”
喬梁倒是也見過一些投入巨資製作cg的3a大作,人物臉上的毛孔都清晰可見。
但清楚到這種程度的,還真沒見過!
結果下一秒鐘,鏡頭拉高,喬梁看到了這人的整張臉。
“……這特麼不是路知遙嗎!”
“這哪是做得真實啊,這就是真的!這根本不是cg,是電影啊!”
看著畫面中的休眠艙自動打開,路知遙翻身坐起,喬梁瞬間搞懂了,怪不得這麼真實呢,這根本不是cg!
“也就是說……裴總是把電影放到遊戲裡了?”
“這豈不是意味著,我買了遊戲就等於白嫖了電影?”
“或者買了電影也相當於是白嫖了遊戲?”
“呃……好像有點不對。”
“這倒是無所謂,但把電影和遊戲混在一起,這劇情節奏方面會有問題吧?”
喬梁畢竟玩過很多款遊戲了,見到這種把遊戲和電影合二為一的做法,本能地有點擔心。
事實上國外確實有一些公司曾經用真人拍攝的方式來做遊戲cg,但那已經有一些年頭了。
而且,之後絕大多數遊戲公司並沒有採用這種辦法,既然沒有成為主流,就說明這種辦法是有問題的。
比如,遊戲的劇情是割裂的,每個章節的劇情可能會分成十幾段,互相之間的聯繫並不密切,都是挑選一段劇情中最精彩的片段來做cg。
至於中間的部分,可以用遊戲內容來填補。
但電影的劇情必須是連貫的,跟遊戲劇情的做法天然衝突。
“可能是截取了電影中的一部分劇情?”
“但這樣也挺浪費的,總感覺在細節上可能很難處理。”
“如果是一般不太講究的遊戲公司這麼做是可以接受的,但騰達一向是對細節精益求精的,裴總應該不會允許這種小瑕疵存在。”
“還是說,有更好的解決辦法?”
劇情很精彩,喬梁也沒有太多的時間想這些亂七八糟的,這些念頭只是在他的腦海中一閃而過,然後就暫時地封存了起來。
高清電競顯示屏加上游戲耳機,雖然說不上是最完美的觀影體驗,但也絕對不差了。
喬梁很快就被這遊戲的劇情給完全吸引住了。
其他遊戲的cg基本上都是起到調劑的作用,受限於經費的原因一般不會很長,主要是讓玩家儘快進入狀態。
但《使命與抉擇》的這段劇情顯然很長,並不是截取了一小段劇情,而是正兒八經地在講一個完整的故事。