金尋者 作品

第四十一章 遊戲升級

    在背景架構師的辦公間裡,李湯米和楚千城激烈地辯論著,研討著,將一個個人物關係圖攤在桌面上作為討論的依據,兩個人的手指頭在密如蛛絲的人物關係導圖上來回移動,激辯著艾莉和燕程的身份和關係。

    作為數值策劃和心理分析師的成嘉熙撐在辦公桌前,以無比強勢的態度加入了討論,把自己研究出來的種種人物特性,以簡潔語言迅速剖析分明。

    “必須得是這樣,也只能是這樣才能把最多的勢力引入枯骨鎮,創造更加激烈的矛盾衝突,並且身份和背景也與艾莉本身具有的特殊性完美匹配。”楚千城激動地說。

    “但是這麼複雜的人物關係和衝突,全部壓在對此毫無所知的玩家身上,光靠一個仿生人的力量,是無法解決枯骨鎮危機的。”李湯米此刻已經完全沉浸在了遊戲之中,把自己想象成了在遊戲中暢遊的玩家。他想要在這個異世界活下去。

    “我完全同意老楚的意見。湯米,你忘了。這是遊戲!”成嘉熙提醒他,“玩家是可以取檔重來的。他們也必然會這麼做。所以,對於人物的複雜關係,我們可以認為玩家最後都會完全瞭解,並有所準備。”

    “沒錯,而且這個世界上還有‘攻略’這種東西。”楚千城以為自己說了一句笑話,但是卻看到成嘉熙和李湯米沉思了片刻,隨即莊重地點頭,彷彿他說了一句科學的論斷。

    楚千城尷尬地咳嗽了一聲。

    “所以……這才是艾莉和燕程的關係……”李湯米長舒一口氣,滿眼憧憬,“真想看看把這樣的人物關係代入主程序後,開放世界會有什麼樣的發展和變化。”

    “呃~~~”成嘉熙按住額頭,這意味著無數的數值調整和測試。她的養顏計劃啊。

    ……

    在主程辦公桌前,管青和楚千城緊張地與小靈進行溝通,不斷調整著遊戲的變量和參數,在舊有的模型上嵌套新的人物關係和背景。

    同時楚千城讓小靈微調了枯骨鎮遊戲畫面的渲染管線,將枯骨鎮世界中光影效果比較髒,沒有美感的景緻都調得清澈透亮了一些。

    這個調節讓管青和小靈都感到不解。因為楚千城的初衷就是塑造一個擁有無可比擬的沉浸感的世界,而這個世界必然是極度趨近真實的。

    但是楚千城現在的修改卻背離了他的初衷,讓整個遊戲的視覺效果無論在任何時候,看起來都讓人感到美感十足,這缺乏真實感,會讓人很快察覺自己在遊戲中。