紅糖醪糟 作品

第758章 螢火,應用矩陣!

    “現在我個人的想法也是,一個優秀的生態鏈一定要創造出優秀的生態鏈應用。”

    喬布斯說完之後,工作人員開始測試。

    為了保證測試的公平和公正,所以三部手機都是使用的中等配置。

    除了系統自帶的應用以及送廟逃亡以外,沒有安裝任何應用,這樣做的目的是為了避免其他應用干涉系統的正常運行。

    大屏幕上分出了“左中右”三面屏,左邊的是蓋世四手機的演示畫面,中間的是瀚海手機的演示畫面,右邊的當然是iphone5s的演示畫面。

    測試開始。第1步就是同時點擊應用。

    測試手機性能最關鍵的就是要看應用的運行流暢程度。

    進入應用的速度快慢當然也是關係到手機的性能。

    最快進入遊戲應用的是瀚海手機。

    瀚海手機和其他兩部手機進入遊戲界面的方式還不一樣,助手是直接召喚出了小熒助手,用語音聊天的方式,告訴小熒要進入寺廟逃亡玩遊戲(當然也可以專門為這款遊戲設置桌面快捷方式)。

    而三星的蓋世4手機以及蘋果的iphone5s,都是通過點擊桌面上的圖標進入遊戲。

    按理說直接點擊應用的程序進入應用的速度要快一些。

    但事實並非如此,首先進入遊戲的竟然是瀚海手機。

    瀚海手機進入寺廟逃亡之後,隔了大約三秒鐘,iphone5s才進入應用程序。

    最後進入應用程序的當然是三星的蓋世4,它從點擊應用到進入應用程序,出現遊戲的開始畫面。大約用了10秒鐘。

    簡單的測試已經分出了勝負,瀚海手機利用超強的應急能力以及十分流暢的系統優化取得了勝利。

    玩遊戲的時候更能夠看出差別。

    其中最流暢的當然是瀚海手機,用戶的手指十分的絲滑,遊戲的畫面也非常的流暢,色彩的飽和度也很高。

    雖然瀚海手機並沒有使用目前市面上最先進的三星屏幕,而是使用的夏普屏幕。

    不過在長天科技利用系統的調試以及優化下。夏普屏幕所展示出來的那種畫質感也十分的舒服。

    蘋果手機的確是除了瀚海手機以外最流暢的智能手機。

    最無語的當然是要數安卓系統的蓋世4手機。

    遊戲玩到一半的時候,蓋世四手機的遊戲界面上框一下就彈出了其他遊戲的廣告。

    而用戶一不小心一個手抖就點擊了屏幕中彈出的廣告。

    手機的畫面直接跳出了遊戲,進入了廣告的界面。

    用戶來到這一步應用公司肯定爽了,因為用戶只要點擊廣告那就是有錢了。

    但用戶的體驗就非常的不爽了.畢竟好好的流暢的遊戲忽然被打斷。

    智能手機呈現了井噴狀態,應用廠商也出現了井噴狀態。

    市面上大大小小的應用廠商都有,這一些公司做應用可不是為了扶貧也不是為了捐贈,而是為了賺錢。

    iphone的ios系統應用廠商賺錢的手段比較直接,那就是用戶需要付費購買這一款應用(當然免費的除外。)

    而安卓手機的應用基本上都是免費的,應用廠商要想賺錢。那就只能夠通過向用戶推送廣告的形式。來賺錢。

    所以導致了蓋世4手機玩遊戲出現彈出廣告的問題。

    現場的觀眾們,通過這一款小小的遊戲測試,心中已經對三款手機有了比較清楚的認識。

    蘋果手機的表現中規中矩,如果沒有瀚海手機的出現,蘋果的ios系統絕對是最棒的操作系統。

    三星手機的表現最糟糕。

    這不是說三星手機本身糟糕。

    三星手機的硬件還是能夠拿到出手的,甚至比起蘋果也不算差。

    之所以表現糟糕的原因,就是因為它使用的安卓系統。

    安卓系統在這個時代的表現更像是草莽英雄綠林好漢。

    它能夠讓用戶體驗到智能手機帶給的一些便利,但是並不能夠讓用戶很細膩的體驗到智能手機的方便。

    測試結束之後,喬布斯不需要對整個測試結果做出更多的評價,因為現場觀眾的心中已經很清楚的知道,瀚海手機到底是怎麼樣的一部手機,螢火操作系統到底能夠給用戶帶來怎樣的體驗。

    喬布斯走到前臺的說道:“剛剛我們只是簡單的測試的一款遊戲的應用。”

    “這款遊戲既然能夠在安卓手機和。iphone手機上面同時應用,說明它對硬件的要求並不算太高。”