風之指引 作品

第684章 疲憊的結束

    “我想請問一下,每個人都有自己的天賦,李楓先生的天賦又是什麼,是否可以說明一下”

    沉默過後,又有一人提問,打破了這份僵局。

    李楓稍微猶豫數秒,這也是自己當時想到過的問題,只是一直沒有一個好的回答方法。實在是自己的天賦太為特殊,根本不好回答。

    “我的天賦名為洞察,可以有一定概率看穿謊言。當有人說慌之時,我視線中會看到此人有些震顫,聲音也變得比較怪異”

    猶豫之後,李楓將自己的特殊天賦只說明其中極少一部分。至少透露個這個應該問題不大,並且今後可以有效阻止別人給自己說謊。

    再說完之後,最早和李楓組隊的同學恍然大悟。原來第一次遊戲一開始,李楓說的天賦只是隨口胡說而已,但現在根本恨不起來。畢竟李楓太強了,哪怕是有不滿,也只能憋在肚子裡。

    “那你這是一個十分強大的技能,但是在任務中有沒有帶來什麼便利。以及你有沒有對那些天賦技能並不好的人,有什麼推薦,是不是認為這些全都看命。獲得強的天賦自然而然的強,弱的天賦就該沒落”

    又有人提出一個比較刁鑽的話題,如果說得不好就可能會讓很多人消沉。李楓感覺到擔子有點重,因為自己一個不小心,可能就會讓大量人員一蹶不振。

    “我的技能不能給我帶來戰鬥的作用,但是能夠在一些帶有劇情類任務中觀察遊戲中的虛擬人員說的是假話還是真話,所以還是有一定關鍵幫助。每個技能都有他自己的用處,就和我的一樣可能不和其他人一樣直接性增加戰鬥力,在別的地方有意想不到的好處。所以每個人如何去最大化用自己的天賦,是最關鍵的”

    “我從不認為天賦部分強弱,現實很殘酷,天賦的確有強弱之分。但是沒有無用的天賦,只是看自己會不會使用。順便我這個天賦還有據我所知唯一一個有副作用的天賦,每次隨機到的遊戲必定是對於我個人而言的最高難度,任務也必定是最難的任務。所以說到底也是個雙刃劍罷了,說不定什麼時候我就會死在遊戲中,但是如果順利度過就能夠得到大量獎勵。”

    “再延伸點說,肯定有人想問為什麼我不把我的方法分享出來,讓人嘗試是否可複製。就是因為我一路走來全部都是最困難的難度,能夠活下來運氣、實力、冷靜等等缺一不可。別說複製,就連我自己讓我重新經歷一次我都感覺百分之九十九的概率失敗,因此我絕不推薦任何人嘗試我這一路。我是萬不得已,只能選擇最困難的,就是如此”