風之指引 作品

第一千零八十三章 策略方式

    這次實驗李楓是兩種考慮,一個是攻擊看是否會讓地魚出現,另一個是怪物屍體作為食物的誘餌,是否會讓地魚出現。顯然這兩者都有一定程度的讓地魚注意到,並且有出來的打算。但最後還是沒有從大地之中躍出,這兩個策略都是有一定的效果,但最後還是失敗了。

    沒辦法,再次將這個作戰想法劃去,向著下一步想去。

    理應下一步就是放置一些活的家畜,看看能否將這些怪物引出來。怪物的屍體無法將其吸引,可能本質他們都是來自於一個地方,而且沒有明確的吞噬關係的原因。

    那麼如果放置一些小到雞,大到牛羊一類的牲口家禽,那麼就很有可能引起這些地魚的注意。然而這個想法是好的,現實卻是難以辦到的。

    就說目前的情況,自己孤身一個人在這裡,哪有什麼可以使用的誘餌。夕陽正在落下,李楓也不想再耽誤太長時間,即便是傳送離開去申請取出,也挺麻煩的。

    這個方法就只能跳過,繼續下一個方法。

    其實一路到最後,李楓是肯定自己親自跳到地面,用自己做誘餌。當自己做誘餌的時候,怪物所出現的把握李楓感覺最大,因為他們就是會襲擊地面上的生物。尤其是能力者體內含有一定的能量,是這些魔物非常喜歡的口糧。

    說到底自己當誘餌,讓地魚出現的把握是有,但同樣風險也將提升到最高。即便自己有無言守護和閃爍等保命手段,但自己絕對不敢輕易這樣嘗試。

    那麼,自己下一個手段就是…音波攻擊!

    這個是李楓有些突發奇想,也有一些實際案例所想到的想法。

    最開始的啟發是自己曾經玩過一款遊戲,裡面就有遊蕩在沙漠中的怪物。那種怪物聽覺靈敏,加上固體傳音效果,使用劇烈的音爆讓怪物感受到劇烈的痛苦。從而痛苦的從地下出來,遠離傳音效果極佳的固體之中。

    如果說這只是遊戲中的一種異想天開,但是李楓在湛藍星的檔案中,也是找到過這種例子。有一些怪物會潛伏在一些實體之中。從在土地裡算是比較常見,到什麼各種各樣的樹木、石頭中都有。

    討伐者這些怪物,基本離不開幾種辦法。首先就是連同容器一起破壞,這是最乾脆利落的辦法。無法做到破壞容器,就會使用煙燻或者化學試劑進行水淹,讓目標感覺到痛苦,無法繼續呆在其中。當這些都無法做到的時候,那就是最後一種辦法用的比較多,音波攻擊。