風之指引 作品

第1131章 熔岩地獄(二十八)

    第二次的預言雖然中間出現了很多的插曲,但是在一路的曲折之中還算是順利進行到了最後。只是這種預言一個文明的存亡之時,遠比在場的每一個人都想的更加困難。

    最終,全程參與預言的能力者共一萬餘人,是經歷試煉之光存活下來人員的三分之一,是當前總人口的二十分之一。而這預言所需要的消耗,除了積分以外,還有相當多人員的能量,說白了就是壽命。

    就好像釋放魔法一樣,釋放魔法會消耗一個魔法師的精神,而一次性如果消耗過多精神這個法師就會脫力、昏厥、甚至可能暴斃。而釋放所需要精神超過自身最大精神容量的魔法,基本意味著百分百的暴斃,因為自己的身體支撐不了那麼強大的魔法。

    這個魔法就是如此,預言千萬年之後一個文明的衰敗,即便花費大量積分使用系統那作弊一樣的道具,仍然是有著相當大的消耗。而且這還是當時這個文明總人口並不多,如果人口再多下去,那麼肯定消耗更加巨大。

    當這些人說道這裡,李楓也得到了一個消息,那就是試煉之光的考核消失之後,系統商店仍然會繼續存在很長一段時間。這個線索李楓在湛藍星中也是有所查閱到,就好像是系統最後的恩賜,考慮到別讓辛苦通過試煉的文明浪費了積分的消費,而多滯留一段時間。

    不過具體情況也是因文明而異,有的記載就是跟隨試煉的消失,商店同時消失。有的則是商店持續一段時間,持續的時間也記載皆為不同,時間最長的記載是商店停留五十年,讓有積分餘額的人可以繼續消費一段時間。

    除此之外還有其他特別情況,當該文明通過試煉之光的考核之後,試煉之光會再停留幾年時間。讓該文明的人們繼續自主進行挑戰申請,可以自我選擇用風險換取彙報。等等各種情況都有發生,具體規律至今未被發現。

    試煉之光結束時,具體會發生什麼,目前主流觀念還是概率隨機。商店直接消失的概率小,商店滯留1年的概率大,滯留多年以上的概率小等等,純粹以概率來計算可能性。

    回到這裡的故事,當時的預言成功是成功了,但是同樣讓大批的能力者死亡。這些能力者們之間可能有衝突,但每一個都是從那場災難一樣的試煉中度過而來,讓活下來的能力者是悲痛不已。