倒騎小白鵝 作品
第六十八章 地下危機
即使一些人手持強大的神秘物品也沒有用,因為,他們自己的屬性太弱小了。
就算發動神秘物品短暫擋住了領主級畸變體的攻勢,他們自己也很大概率會因為自身的羸弱死在雙方的碰撞之中。
只需要一個不經意間的“疏忽”,一不小心看上了它一眼,他們就會以一個極其悽慘的姿勢死去。
就比如聊天頻道上那場極為知名的“淵谷討伐戰”。
一百多名領主在帶著數百名奴僕,攜帶七件神秘物品,做足了準備,對一隻峽谷之下的領主級畸變體發起攻擊,結果十不存一,只有不到十名領主逃了出來。
要不是其中一個神秘物品的效果強大,他們甚至有可能全軍覆沒。
這場戰鬥被從這些倖存者口中說出,然後在聊天頻道的話題中被人反覆討論(馬後炮)。
所有人都公認的是,它們的屬性太恐怖了。
再比如,柯林所遭遇的那尊“默哀守望者”,它在明顯是重創的情況下依舊能夠輕鬆舉起六噸多重的三分支燭臺。
重創狀態下基礎屬性將降低百分之七十...
這說明,它在完整狀態時,假設一點力量是50公斤的情況下,它僅僅力量屬性就已經達到了令人絕望的一百甚至兩百點以上...
而柯林身邊力量屬性最高者也就莎娜,她才7點力量,還不及零頭...
如果沒有大量的黑火藥,他不存在獲勝可能性。
而且柯林的這場擊殺也是僥倖頗多,他人難以複製,如果這個領主級畸變體跟那場“峽谷討伐戰”的畸變體一樣,能夠“隱身”的話...
結果恐怕又是一個未知數。
現如今,他們需要成長的時間,只有成長起來才能真正發揮出神秘物品的力量,但偏偏他們最缺少的就是時間。
倒計時的威脅太緊迫了,僅僅只有六天,根本不允許他們慢慢成長。
他們並不清楚將要面對什麼,但他們憑藉本能猜測到,那東西不會比直面領主級畸變體差多少。
或許從一開始,這充滿謎團和矛盾的“遊戲系統”就沒有想過讓他們活下去...
就算發動神秘物品短暫擋住了領主級畸變體的攻勢,他們自己也很大概率會因為自身的羸弱死在雙方的碰撞之中。
只需要一個不經意間的“疏忽”,一不小心看上了它一眼,他們就會以一個極其悽慘的姿勢死去。
就比如聊天頻道上那場極為知名的“淵谷討伐戰”。
一百多名領主在帶著數百名奴僕,攜帶七件神秘物品,做足了準備,對一隻峽谷之下的領主級畸變體發起攻擊,結果十不存一,只有不到十名領主逃了出來。
要不是其中一個神秘物品的效果強大,他們甚至有可能全軍覆沒。
這場戰鬥被從這些倖存者口中說出,然後在聊天頻道的話題中被人反覆討論(馬後炮)。
所有人都公認的是,它們的屬性太恐怖了。
再比如,柯林所遭遇的那尊“默哀守望者”,它在明顯是重創的情況下依舊能夠輕鬆舉起六噸多重的三分支燭臺。
重創狀態下基礎屬性將降低百分之七十...
這說明,它在完整狀態時,假設一點力量是50公斤的情況下,它僅僅力量屬性就已經達到了令人絕望的一百甚至兩百點以上...
而柯林身邊力量屬性最高者也就莎娜,她才7點力量,還不及零頭...
如果沒有大量的黑火藥,他不存在獲勝可能性。
而且柯林的這場擊殺也是僥倖頗多,他人難以複製,如果這個領主級畸變體跟那場“峽谷討伐戰”的畸變體一樣,能夠“隱身”的話...
結果恐怕又是一個未知數。
現如今,他們需要成長的時間,只有成長起來才能真正發揮出神秘物品的力量,但偏偏他們最缺少的就是時間。
倒計時的威脅太緊迫了,僅僅只有六天,根本不允許他們慢慢成長。
他們並不清楚將要面對什麼,但他們憑藉本能猜測到,那東西不會比直面領主級畸變體差多少。
或許從一開始,這充滿謎團和矛盾的“遊戲系統”就沒有想過讓他們活下去...